Mettez en évidence chaque Profondeurs ténébreuses sur votre seed Minecraft — Java 26.3 et Bedrock 1.26.62, n'importe quelle seed, gratuit, sans inscription.
Réponse rapide: Les Profondeurs ténébreuses sont un biome de grotte recouvert de sculk, situé loin sous terre, où vivent le Warden et la Ville antique. C’est plus proche que la plupart des joueurs ne le croient : la moitié des mondes en ont un à moins de 500 blocs du centre du monde. Ce localisateur met en évidence chaque Profondeurs ténébreuses de votre graine, gratuitement, pour Java et Bedrock.
Les Profondeurs ténébreuses se génèrent loin sous terre dans l’Overworld, autour de Y ‒51 et plus bas, aux endroits où le terrain de surface est élevé (les montagnes et les collines repoussent la couche de grottes jusque dans la plage des Profondeurs ténébreuses). C’est le seul biome où pousse le sculk.
Tout près. Sur 200 mondes aléatoires, la moitié avaient des Profondeurs ténébreuses à moins de 500 blocs du centre du monde (0, 0), et 9 sur 10 en avaient à moins de 1 150. Entrez votre graine ci-dessus et la carte met en évidence chaque zone; cliquez sur l’une d’elles pour lire ses coordonnées, puis creusez jusqu’à environ Y ‒51 à ces coordonnées X/Z. Avancez prudemment : les hurleurs sculk peuvent invoquer le Warden si vous en déclenchez trop.
| Proximité | Java et Bedrock |
|---|---|
| La moitié des mondes en ont un à moins de | 500 blocs |
| 9 mondes sur 10 en ont un à moins de | 1 150 blocs |
| Mondes en ayant un à moins de 1 000 blocs | 9 sur 10 |
Mesuré avec ce localisateur sur 200 mondes aléatoires, depuis le centre du monde (0, 0). Une graine place ses biomes aux mêmes endroits sur Java et sur Bedrock, donc une seule colonne couvre les deux éditions. Les distances sont arrondies.
Non : la plupart des zones de Profondeurs ténébreuses n’ont pas de ville. Les Villes antiques ne se génèrent que dans les Profondeurs ténébreuses, mais elles sont très espacées; bien des zones ne sont donc que du sculk et de la roche. La ville est le seul endroit où trouver des éclats d’écho (pour la boussole de récupération) et l’enchantement Furtivité rapide; si vous en voulez une en particulier, le localisateur de Ville antique repère la structure elle-même.
Oui, pour les deux éditions : Minecraft 26.3 sur Java et 1.26.62 sur Bedrock. Les Profondeurs ténébreuses sont arrivées dans la 1.19 (The Wild Update) sur les deux. La carte met en évidence chaque zone de votre graine, gratuitement et sans inscription.
Creusez profondément, et creusez sous les hauteurs. Les Profondeurs ténébreuses se forment autour de Y moins 51 et en dessous, et se trouvent souvent sous des terrains montagneux et des plateaux plutôt que sous une plaine; une chaîne de montagnes est donc l’indice en surface, et le sculk qui s’étend sur la roche est l’indice sous terre. Il existe un autre signe, plus étrange : c’est le seul biome où rien n’apparaît naturellement, alors une grotte profonde complètement silencieuse correspond généralement aux Profondeurs ténébreuses. Le Warden est déclenché par les hurleurs sculk; il n’apparaît jamais au hasard comme un monstre ordinaire.
| Nom Bedrock | Apparaît dans | Climat | Fréquence | Version d'ajout |
|---|---|---|---|---|
| Tréfonds | Profondément sous terre dans le Monde supérieur, vers Y ‒51 et en dessous, sous un terrain montagneux | Température 0.8 Précipitations Pluie | Courantes en profondeur : la moitié des mondes en ont un à moins de 500 blocs de 0, 0 | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Réputé pour : Sculk, hurleurs sculk et capteurs, le Warden, et la Ville antique (éclats d’écho, Furtivité rapide et butin enchanté)
Un poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition.
Warden Aucune créature n'apparaît naturellement dans les Tréfonds; le Warden ne surgit qu'après que des hurleurs de sculk ont été déclenchés quatre fois.