Mettez en évidence chaque Profondeurs ténébreuses sur votre seed Minecraft — Java 26.2 et Bedrock 1.26.40, n'importe quelle seed, gratuit, sans inscription.
Réponse rapide: Les Profondeurs ténébreuses sont un biome de caverne recouvert de sculk, très profond sous terre, demeure du Gardien et de la Cité antique. Ce localisateur affiche chaque zone de Profondeurs ténébreuses sur votre graine, gratuitement, Java et Bedrock.
Les Profondeurs ténébreuses génèrent profondément sous terre dans le Monde supérieur, vers Y ‒51 et en dessous, aux endroits où la surface est élevée (les montagnes et les collines poussent la couche de cavernes dans la plage des Profondeurs ténébreuses). C'est le seul biome où pousse le sculk.
Entrez votre graine et la carte met en évidence chaque zone de Profondeurs ténébreuses — cliquez sur n'importe quelle zone en surbrillance pour lire ses coordonnées. Creusez jusqu'à environ Y ‒51 à ce X/Z. Avancez prudemment — les crieurs de sculk peuvent invoquer le Gardien si vous en déclenchez trop.
La plupart des régions de Profondeurs ténébreuses contiennent une Cité antique — le seul endroit où trouver des éclats d'écho (pour la boussole de récupération) et l'enchantement Discrétion rapide. Si vous voulez spécifiquement la cité, le localisateur de Cité antique épingle la structure elle-même.
Oui — les deux éditions, Minecraft 26.2 sur Java et 1.26.40 sur Bedrock. Les Profondeurs ténébreuses sont arrivées dans la version 1.19 (La mise à jour sauvage) sur les deux. La carte met en évidence chaque zone sur votre graine, gratuitement et sans inscription.
Dig deep, and dig under high ground. The Deep Dark forms around Y minus 51 and below, and tends to sit under mountainous and plateau terrain rather than under flat country, so a mountain range is the surface clue and sculk creeping across the stone is the underground one. There is a second, stranger tell: it is the only biome where nothing spawns naturally at all, so a deep cave that is completely silent is usually the Deep Dark. The Warden is triggered by sculk shriekers, never rolled like an ordinary mob.
| Nom Bedrock | Apparaît dans | Climat | Fréquence | Version d'ajout |
|---|---|---|---|---|
| Tréfonds | Profondément sous terre dans le Monde supérieur, vers Y ‒51 et en dessous, sous un terrain montagneux | Température 0.8 Précipitations Pluie | Peu courant — se forme sous les terrains en altitude; un monde typique en a quelques-unes dans un rayon de quelques milliers de blocs | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Réputé pour : Sculk, crieurs et capteurs de sculk, le Gardien, et la Cité antique (éclats d'écho, Discrétion rapide et butin enchanté)
Un poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition.
Warden Aucune créature n'apparaît naturellement dans les Tréfonds; le Gardien ne surgit qu'après que des hurleurs de sculk ont été déclenchés quatre fois.