
Jardin pâle est un biome rare introduit comme variante de la forêt sombre, se générant sur des plateaux et des pentes de montagne où les valeurs de continentalité et de bizarrerie sont élevées, avec des températures moyennes et une humidité élevée. Il tend à apparaître adjacent aux forêts sombres ordinaires et borde fréquemment les biomes de prairie et de bosquet, bien qu'il puisse également voisiner les vieilles taigas de pins, les forêts de bouleaux, les jungles et les pics gelés ou déchiquetés. Le Jardin pâle pouvant border des prairies, des villages apparaissent parfois en ses bordures — une distinction par rapport à la forêt sombre standard.
Le paysage du Jardin pâle est défini par des chênes pâles drapés de mousse pâle pendante, avec le sol recouvert de blocs de mousse pâle, de tapis de mousse pâle, d'œillets-étoiles et de grandes herbes poussant sur des blocs d'herbe ordinaires en dessous. Le ciel, l'eau et le feuillage partagent tous une palette uniformément terne et désaturée. Certains chênes pâles contiennent un bloc de cœur gémissant, qui invoque la créature gémissante après la tombée de la nuit. Les chênes pâles générés naturellement n'ont qu'une chance sur cinq d'en contenir un, ce qui signifie que les zones de Jardin pâle plus petites peuvent n'en avoir aucun.
L'une des qualités les plus atmosphériques du Jardin pâle est l'absence totale de musique ambiante. Toute piste jouant lorsqu'un joueur entre dans le biome s'estompera dans le silence, ne reprenant qu'à la sortie. Avec le moteur de rendu Visuels vibrants activé, un brouillard pâle dense remplit le biome, atténuant la lumière du soleil et de la lune vers une teinte grise et projetant une teinte bleue froide dans tout l'environnement.
Aucune créature passive n'apparaît naturellement dans le Jardin pâle. Cependant, des monstres hostiles notamment des creepers, des zombies, des squelettes, des araignées, des Endermen, des sorcières et des villageois zombies sont courants, et la canopée dense permet à certains d'apparaître même de jour. Des manoirs des bois peuvent également se générer ici.
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
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![]() | 10 | 2–4 |