

Araignée
Araignée est une créature neutre dans Minecraft. Araignée a 16 points de vie (8 cœurs). Araignée inflige 2 points de dégâts d'attaque. Une fois tué, Araignée laisse tomber Ficelle ×0–2.
Araignée est un arthropode neutre qui apparaît dans l'obscurité à travers tout l'Overworld et ne devient hostile qu'en faible luminosité.
Dans Java Edition, elle apparaît dans tous les biomes sauf les Champs de champignons, les Abîmes et les Cavernes de soufre (des Araignées venimeuses y apparaissent à la place) ; dans Bedrock Edition, elle évite aussi les Rivières, les Rivières gelées et les Plaines enneigées, et n'apparaît jamais en groupe. Les Salles des monstres des donjons peuvent contenir un Générateur de créatures d'Araignée, d'autres se trouvent dans les salles secrètes remplies de Toiles d'araignée des Manoirs des bois, et une Araignée apparue naturellement peut surgir en jockey d'araignée, avec un Squelette sur son dos.
L'Araignée lâche 0 à 2 Ficelles, voire 0 à 5 avec Butin III. Lorsqu'elle est tuée par un joueur, elle lâche aussi 0 à 1 Oeil d'araignée, voire 0 à 4 avec Butin III. Le même meurtre rapporte aussi 5 points d'expérience.
L'Araignée ne peut pas être élevée et n'a pas de forme bébé, si bien qu'elle n'apparaît que par génération naturelle dans l'obscurité et depuis des générateurs — c'est pourquoi une ferme à générateur est le moyen habituel de récupérer de la Ficelle en grande quantité. Une Étiquette empêche une Araignée donnée de disparaître.
L'hostilité de l'Araignée dépend de la lumière, pas de l'heure de la journée. Elle attaque à vue lorsque la lumière juste autour d'elle est faible, et reste neutre dans une lumière plus vive sauf si elle est attaquée la première. Contrairement aux Zombies et aux Squelettes, elle ne brûle pas au soleil : une Araignée apparue pendant la nuit survit jusqu'au jour et redevient hostile dès qu'elle atteint l'ombre.
L'Araignée grimpe sur n'importe quelle surface verticale solide, mais ne peut pas s'accrocher sous un bloc. Sa hitbox mesure 1,4 bloc de large et seulement 0,9 bloc de haut : elle se faufile donc dans des passages d'un bloc de haut qui arrêtent la plupart des monstres, mais ne tient pas dans un couloir d'un bloc de large. Elle a 16 points de vie, inflige 2 points de dégâts en difficulté Normal et subit des dégâts supplémentaires avec l'enchantement Fléau des arthropodes.



