

Araignée
Araignée est une créature neutre dans Minecraft. Araignée a 16 points de vie (8 cœurs). Araignée inflige 2 points de dégâts d'attaque. Une fois tué, Araignée laisse tomber 0–2 Ficelle.
L'Araignée est un arthropode neutre qui apparaît dans l'obscurité partout dans le monde et ne devient hostile qu'à faible luminosité.
Dans l'édition Java, elle nécessite un niveau de lumière de 0 et un espace de 3×1×3, et elle apparaît dans tous les biomes sauf les champs de champignons et les Abîmes; dans l'édition Bedrock, elle évite en plus les rivières, les rivières gelées et les plaines enneigées, n'apparaît jamais en groupe et est remplacée par des araignées venimeuses dans les Cavernes de soufre. Les salles de monstres des donjons ont 25% de chances d'abriter un générateur d'Araignée, d'autres se trouvent dans les pièces secrètes tapissées de toiles des Manoirs des bois, et 1% des Araignées apparues naturellement arrivent en araignée-jockey, avec un squelette sur le dos.
L'Araignée laisse tomber 0–2 ficelles, jusqu'à 0–5 avec Butin III. Tuée par un joueur ou par un loup apprivoisé, elle laisse également tomber 0–1 œil d'araignée, jusqu'à 0–4 avec Butin III. Cette même mort rapporte 5 points d'expérience.
L'Araignée ne peut pas être reproduite et n'a pas de forme bébé : les seules sources sont l'apparition naturelle dans l'obscurité et les générateurs — c'est pourquoi une ferme à générateur est la façon habituelle de récolter de la ficelle en quantité. Une étiquette empêche une Araignée donnée de disparaître.
L'hostilité de l'Araignée dépend de la lumière, pas de l'heure. Elle attaque à vue lorsque le niveau de lumière autour d'elle est de 11 ou moins, et reste neutre au-dessus de ce seuil tant qu'on ne l'attaque pas. Contrairement aux zombies et aux squelettes, elle ne brûle pas au soleil : une Araignée apparue pendant la nuit survit donc en plein jour et redevient hostile dès qu'elle atteint l'ombre. Une Araignée hostile repère une cible jusqu'à 16 blocs de distance.
L'Araignée escalade n'importe quelle surface verticale solide, mais ne peut pas se suspendre sous un bloc. Sa hitbox fait 1,4 bloc de large pour seulement 0,9 bloc de haut : elle se faufile donc dans les ouvertures d'un bloc de haut qui arrêtent la plupart des créatures, mais ne peut pas entrer dans un couloir d'un bloc de large. Elle possède 16 points de vie, inflige 2 dégâts en Facile et Normal et 3 en Difficile, et subit des dégâts supplémentaires de l'enchantement Fléau des arthropodes.
Que laisse tomber Araignée ?
Butin

Les objets suivants sont lâchés par Araignée quand tué
2Lâché parL'objet que laisse tomber le monstre. Suivez le lien pour accéder à sa propre page. Moy. par éliminationLa probabilité que ceci apparaisse — la barre permet de comparer en un coup d'œil. QuantitéCombien tombent à la fois lorsque le monstre est tué, avant tout bonus Butin. Pillage ICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage I. Pillage IICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage II. Pillage IIICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage III. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | |
Foire aux questions sur Araignée
Réponses rapides
Araignée est une créature neutre — elle peut devenir hostile dans certaines situations.
Araignée possède 16 points de vie, soit 8 cœurs.
Araignée inflige 2 points de dégâts d'attaque.
Une fois tué, Araignée laisse tomber 0–2 Ficelle. Il laisse également tomber 5 points d'expérience.
Araignée apparaît naturellement dans Désert, Plaines, Plage, Plage enneigée, Côte rocheuse et 44 autres.


