
Abîmes (Tréfonds) est un biome de caverne rare qui apparaît profondément sous terre dans le Monde Supérieur, se formant typiquement sous des régions présentant de faibles valeurs d'érosion — le plus souvent sous de grandes chaînes de montagnes. Il réside presque entièrement dans la couche de ardoise profonde, bien qu'il puisse s'étendre vers la couche de pierre lorsque le terrain est particulièrement élevé. Il est à noter que Abîmes ne se génère jamais sous les océans, les rivières, les marécages ou les déserts, ce qui rend sa distribution particulièrement limitée par rapport aux autres biomes souterrains.
L'environnement de Abîmes est dominé par de larges étendues de blocs de sculk bordés de veines de sculk, parsemés de capteurs de sculk, de hurleurs de sculk et de catalyseurs de sculk. La lumière naturelle est quasi absente — le lichen lumineux est extrêmement rare ici, laissant uniquement les catalyseurs de sculk et la lave occasionnelle pour apporter un minimum d'éclairage. L'apparition standard de monstres hostiles ne se produit pas dans Abîmes, mais le Warden peut être invoqué si les hurleurs de sculk sont déclenchés trop fréquemment, et les salles de monstres présentes dans le biome peuvent tout de même générer des créatures de manière indépendante.
Abîmes est le seul biome du Monde Supérieur où se trouvent des cités antiques, ce qui lui confère un attrait considérable pour les joueurs en quête de butin rare. Les forteresses et les géodes d'améthyste s'y génèrent également, tandis que les galeries de mine et les salles d'épreuve n'y apparaissent pas — bien qu'elles puissent s'y infiltrer depuis des biomes voisins. Les lacs de lave sont étrangement absents de Abîmes, une autre singularité parmi tous les biomes du Monde Supérieur.
Le sculk étant traité comme un bloc solide lors de la génération du terrain, les minerais situés sous les nappes de sculk sont souvent exposés plutôt qu'enfouis. Si un Abîmes parvenait d'une façon ou d'une autre à atteindre la surface, il ressemblerait visuellement à un biome de plaines, avec de l'herbe et des nappes de sculk réparties sur un terrain découvert.
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
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