
L'End est une dimension lointaine dans Minecraft composée d'îles flottantes dérivant au-dessus d'un vide infini. Le paysage est construit presque entièrement à partir de pierre de l'End, et l'environnement n'a pas de cycle journalier, pas de météo, ni de ciel visible — seule une faible lueur ambiante et un éclair violet occasionnel illuminent les alentours. Une grande île centrale sert de point d'arrivée pour le joueur, tandis que les îles extérieures commencent à environ 1 000 blocs de distance et s'étendent jusqu'à la limite du monde.
Accéder à L'End nécessite de localiser une forteresse à l'aide d'Yeux de l'Ender, de trouver la salle du portail et d'insérer des yeux dans les 12 cadres du portail de l'End pour compléter la passerelle. Chaque cadre a 10 % de chance d'être pré-rempli lors de la génération du monde. Passer à travers le portail place le joueur sur une petite plateforme d'obsidienne près des coordonnées (100, 49, 0). Sans préparation préalable, le seul moyen de partir est de mourir ou de vaincre l'Ender Dragon — le boss principal de la dimension.
L'Ender Dragon patrouille l'île centrale au sommet de dix piliers d'obsidienne, chacun couronné d'un Cristal de l'End qui restaure continuellement sa santé. Détruire ces cristaux et vaincre le dragon rapporte jusqu'à 12 000 orbes d'expérience, ouvre le portail de sortie et déclenche la séquence de crédits du Poème de l'Ender. Le dragon peut être invoqué à nouveau autant de fois que souhaité en plaçant quatre Cristaux de l'End autour du portail de sortie.
Les îles extérieures de L'End abritent des cités de l'End gardées par des shulkers, avec des vaisseaux de l'End se générant parfois à leurs côtés. Ces vaisseaux sont la seule source d'élytra et de tête de dragon. Les endermen apparaissent librement dans tout L'End, et plusieurs mécaniques standard fonctionnent différemment ici — les lits et les ancres de réapparition explosent quand on les utilise, les boussoles et les horloges se comportent de manière erratique, et le feu brûle indéfiniment sur les surfaces en bedrock.
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
|---|---|---|
| 10 | 4 | |
![]() | — | 1 |
| — | 1 |