

Agilité aquatique
Agilité aquatique est un enchantement dans Minecraft. Il peut être appliqué jusqu'au niveau 3.
Agilité aquatique est l'enchantement de bottes qui supprime la résistance de l'eau. Chaque niveau retire un tiers du ralentissement que l'eau applique à vos déplacements, et avec Agilité aquatique III vous traversez l'eau à la vitesse à laquelle vous marchez sur la terre ferme, ce qui change la nage d'un détour en un véritable trajet.
Elle n'agit que sur les déplacements horizontaux. Monter, couler et sortir de l'eau en grimpant restent inchangés, et dès que vos pieds sont secs elle ne fait plus rien du tout : c'est donc un enchantement pour des bottes que l'on enfile pour une expédition plutôt que pour des bottes que l'on porte en permanence.
Les bottes ne prennent qu'un seul enchantement d'eau. Sa rivale est Semelles givrantes : soit vous traversez l'eau rapidement, soit vous la gelez pour marcher dessus, et vous choisissez à l'enclume. Agilité des âmes se cumule avec elle sans conflit, puisque celle-ci s'applique au sable des âmes et à la terre des âmes.
Grâce du dauphin, obtenue en nageant près d'un dauphin, s'ajoute à elle pour un gain de vitesse supplémentaire, et un conduit atténue les pénalités de minage et de respiration qui subsistent. Ensemble, ils rendent supportables les fermes à gardiens, la vidange de monuments et les longues traversées océaniques. Elle s'obtient avec une table d'enchantement, ainsi que par les échanges avec les bibliothécaires, la pêche et les coffres de butin.


Novice
Apprenti
Compagnon
Expert
