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Générateur de commandes Minecraft

Pour donner une épée en Netherite entièrement enchantée dans Minecraft Java 26.2, exécutez : /give @s minecraft:netherite_sword[minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:mending":1},minecraft:unbreakable={}] 1 Sur Bedrock 1.26.40, faites d’abord /give de l’objet puis appliquez les enchantements avec /enchant — le /give de Bedrock ne peut pas les inclure directement. Ce générateur crée les deux commandes, toujours à jour.

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À jour pour Java 26.2
Propagule de palétuviermangrove_propagule
Modificateurs d'attribut
Apparence
Uniquement pour l'armure en cuir et les autres objets teignables.
Ornement d'armure
Données de modèle personnalisé

Les packs de ressources lisent ces valeurs pour changer le modèle de l'objet. Séparez les entrées par des virgules.

Tooltip
Masquer ces lignes du tooltip
Votre commande
/give @s minecraft:mangrove_propagule 1
39/256
Collez-la dans le tchat (T) ou un bloc de commande. · Java 26.2
Certaines options exigent la syntaxe de Java 1.21.5 et plus récent — les versions antérieures peuvent demander une autre forme.

Les commandes générées sont à jour pour Java 26.2 et Bedrock 1.26.40, et ont été vérifiées en jeu par collage le 2026-07-10.

Qu’est-ce qui a changé dans la syntaxe /give de la 1.21 ? (NBT → composants de données)

Minecraft Java 1.20.5 a remplacé le NBT des objets par des composants de données, ce qui explique pourquoi toute ancienne commande /give utilisant {display:…} ou {Enchantments:…} échoue désormais avec une erreur de syntaxe. Les composants se placent entre crochets après l’identifiant de l’objet — voici le même objet dans les deux syntaxes :

CaractéristiqueAvant la 1.20.5 (NBT — ne fonctionne plus)Java 26.2 (composants de données)
Nom personnalisé{display:{Name:'{"text":"Epic Blade"}'}}[minecraft:custom_name={text:"Epic Blade",italic:false}]
Lore{display:{Lore:['{"text":"A legend"}']}}[minecraft:lore=[{text:"A legend",italic:false}]]
Enchantements{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5}]}[minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5}]
Incassable{Unbreakable:1b}[minecraft:unbreakable={}]

Les composants de données n’ont pas été le dernier changement : Java 1.21.5 a fait passer en SNBT le texte qui porte les noms et la description des objets, et a remanié le composant d’enchantements. Choisissez la version pour laquelle vous construisez et le générateur écrira la syntaxe propre à cette version, y compris l’ancienne forme NBT d’objet d’avant les composants de données. La version décide aussi du contenu, pas seulement de la syntaxe : un objet ou une créature n’existe qu’à partir de la version qui l’a ajouté.

En quoi /give est-il différent sur Bedrock ?

Bedrock 1.26.40 n’a pas de composants de données : /give ne prend que l’objet, la quantité et la valeur de données — tout le reste nécessite une commande supplémentaire, ou n’est tout simplement pas possible. Le mode Bedrock du générateur produit la séquence de commandes qui fonctionne et indique honnêtement quand un champ est impossible :

CaractéristiqueJava 26.2Bedrock 1.26.40
Commande de base/give @s minecraft:diamond_sword 1/give @s diamond_sword 1
Enchantements/give @s minecraft:diamond_sword[minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5}] 1Absent de /give — tenez l’objet en main, puis : /enchant @s sharpness 5
Nom personnaliséminecraft:custom_name={text:"Epic Blade",italic:false}Impossible par commande — renommez à une enclume
Loreminecraft:lore=[{text:"A legend",italic:false}]Impossible avec des commandes
Incassableminecraft:unbreakable={}Impossible avec des commandes
Affilageminecraft:sweeping_edgeN’existe pas sur Bedrock
Identifiants des enchantements de malédictionbinding_curse, vanishing_cursebinding, vanishing

Questions fréquentes

Pourquoi mon ancienne commande /give ne fonctionne-t-elle plus ?

Minecraft 1.20.5 a remplacé le NBT des objets par des composants de données, donc toute commande /give antérieure à la 1.21 utilisant {display:…} ou {Enchantments:…} échoue désormais. La nouvelle forme place les composants entre crochets — ce générateur produit toujours la syntaxe actuelle. Certaines options exigent la syntaxe de Java 1.21.5 et plus récent, donc les versions entre 1.20.5 et 1.21.5 peuvent aussi la refuser.

Comment donner un objet enchanté dans Minecraft ?

Sur Java 26.2, ajoutez le composant enchantments : /give @s minecraft:netherite_sword[minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:mending":1},minecraft:unbreakable={}] 1 — sur Bedrock, faites d’abord /give de l’objet, tenez-le en main, puis appliquez chaque enchantement avec /enchant.

Ce générateur de commandes fonctionne-t-il sur Bedrock ?

Oui — basculez sur Bedrock (1.26.40) et le générateur produit la syntaxe Bedrock, y compris des séquences /give + /enchant qui fonctionnent là où Bedrock ne peut pas exprimer un champ directement, et il vous indique honnêtement quand quelque chose (comme le lore) n’est pas possible.

Quelle est la limite de longueur d’une commande dans le tchat ?

Le tchat accepte jusqu’à 256 caractères ; les commandes plus longues doivent être placées dans un bloc de commande (limite ~32,500). Le générateur affiche un compteur de caractères en direct et vous avertit au-delà de 256.

Autres générateurs de commandes

/tellrawEnvoyez des messages de chat JSON stylisés aux joueurs sur Java et Bedrock — toujours à jour avec 26.2 / 1.26.40./titleAffichez de grands titres, sous-titres et textes de barre d'action aux joueurs sur Java et Bedrock./executeEnchaînez des sous-commandes (as, at, if, unless…) pour exécuter une commande sur chaque entité correspondante, sur Java et Bedrock./killSupprimez des mobs, des objets au sol, des orbes d'expérience ou un Ender Dragon coincé sur Java et Bedrock — avec le filtre de sélecteur d'entités exact dont vous avez besoin.
À jour pour Java 26.2 et Bedrock 1.26.40Java 26.2 · Bedrock 1.26.40
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