Mettez en évidence chaque Abîmes sur votre seed Minecraft — Java 26.3 et Bedrock 1.26.62, n'importe quelle seed, gratuit, sans inscription.
Réponse rapide: Les Abîmes sont un biome de grottes recouvert de sculk, profondément enfoui sous terre, où vivent le Warden et la Ville antique. Ils sont plus proches que la plupart des joueurs ne le pensent : la moitié des mondes en ont un à moins de 500 blocs du centre du monde. Ce localisateur met en évidence tous les Abîmes de votre seed, gratuitement, sur Java et Bedrock.
Les Abîmes se génèrent en profondeur dans l’Overworld, vers Y ‒51 et plus bas, aux endroits où le terrain de surface est élevé (montagnes et collines repoussent la couche de grottes vers la plage des Abîmes). C’est le seul biome où pousse le sculk.
Tout près. Sur 200 mondes aléatoires, la moitié avaient des Abîmes à moins de 500 blocs du centre du monde (0, 0), et 9 sur 10 en avaient à moins de 1 150. Saisissez votre seed ci-dessus et la carte met en évidence chaque zone ; cliquez sur l’une d’elles pour lire ses coordonnées, puis creusez jusqu’à environ Y ‒51 à ces X/Z. Avancez prudemment : les hurleurs sculk peuvent invoquer le Warden si vous en déclenchez trop.
| Proximité | Java et Bedrock |
|---|---|
| La moitié des mondes en ont un à moins de | 500 blocs |
| 9 mondes sur 10 en ont un à moins de | 1 150 blocs |
| Mondes en ayant un à moins de 1 000 blocs | 9 sur 10 |
Mesuré avec ce localisateur sur 200 mondes aléatoires, depuis le centre du monde (0, 0). Une seed place ses biomes aux mêmes endroits sur Java et sur Bedrock, une seule colonne couvre donc les deux. Les distances sont arrondies.
Non, la plupart des zones des Abîmes n’ont pas de ville. Les villes antiques ne se génèrent que dans les Abîmes, mais elles sont très espacées : beaucoup de zones ne sont donc que du sculk et de la roche. La ville est le seul endroit où trouver des éclats d’écho (pour la boussole de récupération) et l’enchantement Furtivité rapide ; si vous en voulez une en particulier, le localisateur de Ville antique repère la structure elle-même.
Oui, pour les deux éditions : Minecraft 26.3 sur Java et 1.26.62 sur Bedrock. Les Abîmes sont arrivés dans la 1.19 (The Wild Update) sur les deux. La carte met en évidence chaque zone de votre seed, gratuitement et sans inscription.
Creusez profondément, et sous un terrain élevé. Les Abîmes se forment vers Y moins 51 et en dessous, et se situent plutôt sous des terrains montagneux et des plateaux que sous des plaines : une chaîne de montagnes est l’indice en surface, et le sculk qui s’étend sur la roche est l’indice souterrain. Il existe un autre signe, plus étrange : c’est le seul biome où rien n’apparaît naturellement, si bien qu’une grotte profonde parfaitement silencieuse est généralement les Abîmes. Le Warden est déclenché par les hurleurs sculk et n’apparaît jamais comme un mob ordinaire.
| Nom Bedrock | Apparaît dans | Climat | Fréquence | Version d'ajout |
|---|---|---|---|---|
| Tréfonds | Profondément sous terre dans le Monde supérieur, autour de Y ‒51 et en dessous, sous un terrain montagneux | Température 0.8 Précipitations Pluie | Courants en profondeur : la moitié des mondes en ont un à moins de 500 blocs de 0, 0 | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Remarquable pour : Sculk, hurleurs sculk et capteurs, Warden et Ville antique (éclats d’écho, Furtivité rapide et butin enchanté)
Un poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie.
Warden Aucune créature n'apparaît naturellement dans les Tréfonds; le Gardien ne surgit qu'après que des hurleurs de sculk ont été déclenchés quatre fois.