Maiale caldo
Maiale caldo è una variante del maiale standard basata sulla temperatura, aggiunta a Minecraft come parte dell'aggiornamento «Spring to Life» (Java Edition 1.21.5 e Bedrock Edition 1.21.70). Si distingue visivamente dalla sua controparte temperata per un manto marrone ruggine e arancione con una sfumatura fangosa intorno alle zampe — un aspetto chiaramente ispirato al potamochero rosso reale.
Il Maiale caldo compare naturalmente in ambienti caldi e aridi. I giocatori possono incontrarlo in un'ampia gamma di biomi caldi, tra cui Deserto, Savana, Altopiano della savana, Savana battuta dai venti, Giungla, Giungla rada, Giungla di bambù, Calanchi, Calanchi boscosi, Calanchi erosi, Palude di mangrovie e biomi oceanici caldi o tiepidi. Al contrario, il maiale standard predilige pianure, foreste e paludi, mentre la variante Maiale freddo abita regioni innevate e biomi della taiga.
In termini di comportamento, il Maiale caldo funziona in modo identico al maiale normale. Lascia cadere da 1 a 3 braciole di maiale quando viene ucciso, con la carne che si cuoce automaticamente se l'animale è in fiamme al momento della morte. Come le altre varianti di maiale, il Maiale caldo può essere condotto con un guinzaglio, dotato di una sella e guidato durante la cavalcata con una carota su un bastone. La riproduzione si attiva offrendo a qualsiasi maiale una carota, una patata o una barbabietola.
Quando due maiali di qualsiasi variante si riproducono insieme, il cucciolo eredita casualmente l'aspetto di uno dei genitori. Ciò significa che il bioma in cui avviene la riproduzione non influisce sulla variante del cucciolo, rendendo semplice allevare e mantenere popolazioni di Maiale caldo al di fuori dei loro biomi nativi.