

Mulo
Mulo è una creatura passiva in Minecraft. Mulo ha tra 15 e 30 punti vita. Alla morte, Mulo lascia cadere 0–2 Cuoio.
Il Mulo è un mob passivo in Minecraft, ibrido tra cavallo e asino. Può essere addomesticato, cavalcato e dotato di un baule, rendendolo un utile animale da trasporto. A differenza dei cavalli, Mulo ha velocità e altezza di salto costanti, simili a quelle degli asini. Mulo lascia cadere 0-2 cuoio alla morte, che può essere aumentato con l'incantesimo Saccheggio.
Mulo non può essere allevato naturalmente. Si ottiene accoppiando un cavallo addomesticato e un asino addomesticato usando mele d'oro o carote d'oro. Il cucciolo sarà sempre un Mulo. Come altri animali giovani, un baby Mulo impiega 20 minuti per diventare adulto, ma questo tempo può essere ridotto nutrendolo con zucchero, grano, mele, mele d'oro, carote d'oro o balle di fieno. Mulo deve essere addomesticato prima di poter essere cavalcato. Per addomesticarlo, il giocatore deve montarlo ripetutamente finché non appaiono dei cuori, indicando che ha accettato il cavaliere. Una volta addomesticato, può essere equipaggiato con una sella per controllarne i movimenti.
Come gli asini, Mulo può essere dotato di un baule, fornendo 15 slot di inventario per un ulteriore spazio di archiviazione. Tuttavia, una volta attaccato il baule, non può essere rimosso. Mulo è un mob passivo e non attaccherà mai il giocatore. Non compare naturalmente nel mondo e deve essere allevato da un cavallo e un asino. Sebbene non possa riprodursi ulteriormente, la sua capacità di trasportare spazio extra lo rende un'alternativa preziosa ai cavalli per viaggi e trasporti a lunga distanza.
Cosa rilascia Mulo?
Bottino

Il seguente oggetto viene rilasciato da Mulo quando ucciso
1Rilasciato daL'oggetto droppato dal mob. Seguilo per la sua pagina. Media per uccisioneQuanto è probabile che compaia — la barra permette di confrontarlo a colpo d'occhio. QuantitàQuanti ne rilascia in una volta quando il mob viene ucciso, prima di eventuali bonus di Saccheggio. Saccheggio IQuanti ne droppa quando l'arma che ha ucciso il mob porta Saccheggio I. Saccheggio IIQuanti ne droppa quando l'arma che ha ucciso il mob porta Saccheggio II. Saccheggio IIIQuanti ne droppa quando l'arma che ha ucciso il mob porta Saccheggio III. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
Domande frequenti su Mulo
Risposte rapide
No — Mulo è una creatura passiva.
Mulo ha tra 15 e 30 punti vita.
Quando viene ucciso, Mulo lascia cadere 0–2 Cuoio. Lascia cadere anche 1–3 punti esperienza.











