

Asino
Asino è una creatura passiva in Minecraft. Asino ha tra 15 e 30 punti vita. Alla morte, Asino lascia cadere 0–2 Cuoio.
Il Asino è un mob passivo simile a un cavallo che può essere addomesticato, cavalcato ed equipaggiato con bauli per ulteriore spazio di archiviazione. A differenza dei cavalli, i Asino hanno una velocità e un'altezza di salto coerenti, rendendoli affidabili ma generalmente più lenti di alcuni cavalli. Il Asino lascia cadere 0–2 cuoio alla morte, quantità che può essere aumentata con l'incantesimo Saccheggio.
I Asino possono essere allevati usando mele d'oro o carote d'oro. Per allevare Asino, due Asino addomesticati devono essere nutriti con uno di questi oggetti, dopodiché entrano in modalità amore e producono un baby Asino (puledro). I baby Asino impiegano 20 minuti per crescere, ma questo tempo può essere ridotto nutrendoli con zucchero, grano, mele, mele d'oro, carote d'oro o balle di fieno.
I Asino devono essere addomesticati prima di poter essere cavalcati o allevati. Per addomesticare un Asino, il giocatore deve montarlo ripetutamente finché non appaiono i cuori, indicando che ha accettato il cavaliere. Una volta addomesticato, può essere equipaggiato con una sella per controllarne i movimenti. A differenza dei cavalli, i Asino possono essere equipaggiati con un baule, fornendo 15 slot di inventario per ulteriore spazio. Questo li rende utili per viaggi a lunga distanza e raccolta di risorse. I Asino appaiono naturalmente in pianure e savane, spesso in piccoli gruppi. Pur non essendo veloci come alcuni cavalli, la loro capacità di trasportare oggetti extra li rende un compagno prezioso per l'esplorazione e il trasporto.
Cosa rilascia Asino?
Bottino

Il seguente oggetto viene rilasciato da Asino quando ucciso
1Rilasciato daL'oggetto droppato dal mob. Seguilo per la sua pagina. Media per uccisioneQuanto è probabile che compaia — la barra permette di confrontarlo a colpo d'occhio. QuantitàQuanti ne rilascia in una volta quando il mob viene ucciso, prima di eventuali bonus di Saccheggio. Saccheggio IQuanti ne droppa quando l'arma che ha ucciso il mob porta Saccheggio I. Saccheggio IIQuanti ne droppa quando l'arma che ha ucciso il mob porta Saccheggio II. Saccheggio IIIQuanti ne droppa quando l'arma che ha ucciso il mob porta Saccheggio III. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
Domande frequenti su Asino
Risposte rapide
No — Asino è una creatura passiva.
Asino ha tra 15 e 30 punti vita.
Quando viene ucciso, Asino lascia cadere 0–2 Cuoio. Lascia cadere anche 1–3 punti esperienza.
Asino appare naturalmente in Pianura, Prateria, Pianura di girasoli, Savana, Altopiano della savana e altri 1.











