Carica di vento

Carica di vento

Un Carica di vento è un'arma a distanza consumabile che può essere lanciata per scatenare una raffica di vento, respingendo entità e interagendo con vari componenti redstone. Originariamente utilizzato dai brezze come principale forma di attacco, Carica di vento può essere creato dai giocatori usando una bacchetta di breeze o trovato nelle camere di prova come bottino—sia nei forzieri che nei forzieri ominosi, con questi ultimi che offrono quantità maggiori.

Quando usato, Carica di vento viene consumato immediatamente ed entra in un breve periodo di ricarica di 0,5 secondi prima che un altro possa essere utilizzato. Durante questo periodo di ricarica, tutti gli altri Carica di vento nell'inventario del giocatore sono temporaneamente disabilitati, mostrati da una sovrapposizione bianca nella barra degli strumenti. Carica di vento può essere lanciato manualmente o sparato da distributori. Quando lanciato, volano in linea retta ma con una piccola dispersione casuale, creando un arco a cono. Sono influenzati dalla gravità e possono essere deviati da attacchi corpo a corpo o altri proiettili, simile ai proiettili di ghast.

Colpendo un'entità, Carica di vento infligge 1♥ di danno e respinge il bersaglio di circa 2,5 blocchi—a meno che l'entità non abbia resistenza alla spinta (come un warden o un razziatore). Se colpisce un blocco, produce comunque una raffica di vento. Se lanciato attraverso fuoco o lava, Carica di vento s'incendia e, in Bedrock Edition, darà fuoco alle entità che colpisce. La raffica di vento può interagire con vari blocchi: capovolgere cancelli, botole e leve; premere pulsanti; suonare campane; rompere fiori di coro e vasi decorati; e spegnere candele accese.

Carica di vento esistono in due forme: quelli sparati dai brezze (internamente chiamati breeze_wind_charges) e quelli lanciati da giocatori o distributori (wind_charges). La variante giocatore/distributore infligge il 10% in più di spinta ma ha un'area di effetto più piccola. Inoltre, quando usato per lanciare un giocatore verso l'alto, il danno da caduta viene applicato solo se il giocatore cade sotto il livello Y del punto di impatto della raffica di vento.

Carica di vento servono come strumento di utilità e oggetto da combattimento, capaci di attivare congegni redstone, rompere blocchi fragili e lanciare giocatori o mob in aria. La loro versatilità li rende una risorsa potente e strategica nell'esplorazione, nella risoluzione di puzzle e in scenari di combattimento creativi.

Rinnovabile

Livello di rarità

Comune

Ricetta di creazione per Carica di vento