Trova ogni Città antica sul tuo seed di Minecraft: Java 26.2 e Bedrock 1.26.30, qualsiasi seed, gratis, senza registrazione.
Risposta rapida: Le Città Antiche si generano in profondità sottoterra nel bioma Abisso oscuro, intorno alla Y -51, solo nell'Overworld — rare e pericolose. Questo trova strutture le individua con una precisione del 93% su Java e del 81% su Bedrock.
Le Città Antiche si generano solo nel bioma Abisso oscuro, in profondità sottoterra intorno alla Y -51 nell'Overworld. L'Abisso oscuro si forma sotto i terreni montuosi, quindi le città si trovano molto al di sotto della superficie — di solito si raggiungono scavando in profondità o seguendo un sistema di grotte.
Inserisci il tuo seed e il trova strutture segna ogni Città Antica. Apri un marcatore per le coordinate, poi scendi fino a circa Y -51 a quella X/Z. Avvicinati con cautela — attivare i campanelli di sculk può evocare il Custode.
Sono rare — un mondo tipico ne ha solo alcune entro qualche migliaio di blocchi dallo spawn. Il terreno dell'Abisso oscuro è più difficile da prevedere rispetto a una struttura in superficie, ed è per questo che la cifra pubblicata è 93% su Java e 81% su Bedrock invece di un valore quasi esatto.
Sì — entrambe le edizioni, Minecraft 26.2 (Java) e 1.26.30 (Bedrock). Le Città Antiche sono state aggiunte nella 1.19 su entrambe. I marcatori hanno una precisione del 93% su Java e del 81% su Bedrock.
| Si genera in | Distanza / separazione | Aggiunto nella versione | Precisione della ricerca |
|---|---|---|---|
| Bioma Abisso oscuro, intorno alla Y -51 (Overworld, in profondità sottoterra) | Rara — tipicamente a qualche migliaio di blocchi di distanza | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 93% · Bedrock 81% |
Cosa contiene: Sculk, il Custode (solo se attivato), e forzieri premi con Frammenti d'Eco, libri con Passo Rapido e equipaggiamento incantato