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Trova Città antica di Minecraft

Trova ogni Città antica sul tuo seed di Minecraft: Java 26.2 e Bedrock 1.26.40, qualsiasi seed, gratis, senza registrazione.

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Precisione nella ricerca di Città anticaJava 97% · Bedrock 91%

Risposta rapida: Le Città Antiche si generano in profondità sottoterra nel bioma Abisso oscuro, intorno alla Y -51, solo nell'Overworld — rare e pericolose. Questo trova strutture le individua con una precisione del 97% su Java e del 91% su Bedrock.

Dove si generano le Città Antiche?

Le Città Antiche si generano solo nel bioma Abisso oscuro, in profondità sottoterra intorno alla Y -51 nell'Overworld. L'Abisso oscuro si forma sotto i terreni montuosi, quindi le città si trovano molto al di sotto della superficie — di solito si raggiungono scavando in profondità o seguendo un sistema di grotte.

Come trovo una Città Antica nel mio seed?

Inserisci il tuo seed e il trova strutture segna ogni Città Antica. Apri un marcatore per le coordinate, poi scendi fino a circa Y -51 a quella X/Z. Avvicinati con cautela — attivare i campanelli di sculk può evocare il Custode.

Quanto sono rare le Città Antiche, e perché la precisione non è al 99%?

Sono rare — un mondo tipico ne ha solo alcune entro qualche migliaio di blocchi dallo spawn. Il terreno dell'Abisso oscuro è più difficile da prevedere rispetto a una struttura in superficie, ed è per questo che la cifra pubblicata è 97% su Java e 91% su Bedrock invece di un valore quasi esatto.

Il trova strutture funziona su Bedrock? Quale versione ha aggiunto le Città Antiche?

Sì — entrambe le edizioni, Minecraft 26.2 (Java) e 1.26.40 (Bedrock). Le Città Antiche sono state aggiunte nella 1.19 su entrambe. I marcatori hanno una precisione del 97% su Java e del 91% su Bedrock.

What Y level is the Ancient City?

Ancient Cities sit deep — the floor of the city generates around Y minus 51, and the structure reaches up from there, so Y minus 52 to minus 40 is the band you want to be tunnelling at. That depth is not a coincidence: cities only generate in the Deep Dark, which itself only forms in the lowest cave layer under high surface terrain. If you are digging under a mountain range and the stone turns to sculk, you are at the right depth already. Read the coordinates off a marker above and dig straight down at that X/Z — but light your way out, because a sculk shrieker triggered four times summons the Warden.

Città antica in breve

Si genera inDistanza / separazioneAggiunto nella versionePrecisione della ricerca
Bioma Abisso oscuro, intorno alla Y -51 (Overworld, in profondità sottoterra)Rara — tipicamente a qualche migliaio di blocchi di distanzaJava 1.19 · Bedrock 1.19Java 97% · Bedrock 91%

Cosa contiene: Sculk, il Custode (solo se attivato), e forzieri premi con Frammenti d'Eco, libri con Passo Rapido e equipaggiamento incantato

Precisione del segnalino

JavaCentro esatto — verificato il luglio 2026
BedrockCentro esatto — verificato il luglio 2026

Biomi in cui si genera

  • Abisso oscuro

Da cosa è costruita

Costruita con 55 blocchi diversi — 12 di questi sono elencati qui.

  • Ardesia profonda
  • Pietrisco di ardesia profonda
  • Lastra di pietrisco di ardesia profonda
  • Scalini di pietrisco di ardesia profonda
  • Muretto di pietrisco di ardesia profonda
  • Ardesia profonda levigata
  • Lastra di ardesia profonda levigata
  • Scalini di ardesia profonda levigata
  • Muretto di ardesia profonda levigata
  • Mattoni di ardesia profonda
  • Lastra di mattoni di ardesia profonda
  • Scalini di mattoni di ardesia profonda

Cosa si genera qui

  • Sorvegliante

Bottino in evidenza

  • Palla di neve97.0%
  • Ghiaccio compatto80.5%
  • Libro70.5%
  • Patata al forno54.9%
  • Carota d'oro54.9%
  • Zuppa sospetta54.9%
  • Carbone47.4%
  • Osso36.5%
Città antica — bottino, mob e dettagli →Apri la mappa dei seed di Minecraft completa →Tutti gli strumenti per trovare strutture di Minecraft →Want a new seed with a Città antica near spawn? →

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Aggiornato per Java 26.2 e Bedrock 1.26.40Java 26.2 · Bedrock 1.26.40
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