Trova ogni Fossile sul tuo seed di Minecraft: Java 26.3 e Bedrock 1.26.62, qualsiasi seed, gratis, senza registrazione.
Risposta rapida: I fossili sono scheletri di blocchi d’ossa sepolti che si generano sottoterra nei biomi deserto, palude e palude di mangrovie, talvolta intrecciati a minerale di diamante. Metà dei mondi ne ha uno entro 1150 blocchi dal punto di generazione su Java e 1150 su Bedrock. Questo cercatore segna la posizione dei fossili con una precisione misurata del 95% su Java e del 94% su Bedrock; i fossili di diamante riportano sul segnaposto la propria cifra misurata.
I fossili si generano sottoterra sotto i biomi deserto, palude e palude di mangrovie della Superficie, sia sopra sia sotto Y 0. Sono costruiti con blocchi d’ossa (con un po’ di minerale di carbone, o minerale di diamante in quelli profondi) disposti come giganteschi spinali, gabbie toraciche e teschi, sepolti nella pietra e nell’ardesia profonda. Su Bedrock, le paludi di mangrovie hanno solo il tipo profondo, quello di diamante.
Di solito più di 1.000 blocchi. Su 200 mondi casuali, metà aveva un fossile entro 1150 blocchi dal punto di generazione su Java e 9 mondi su 10 ne avevano uno entro 2600; su Bedrock le stesse cifre sono 1150 e 2600. Circa 4 mondi su 10 ne hanno uno entro 1.000 blocchi: i fossili sono comuni sotto deserti e paludi ma da nessun’altra parte, quindi la distanza dipende soprattutto da quanto è lontano il deserto o la palude più vicini. Apri un segnaposto per le coordinate e scava in verticale a quelle X/Z; seguire una caverna o un crepaccio fino alla profondità giusta è spesso il modo più rapido per arrivarci.
| Quanto vicino | Java 26.3 | Bedrock 1.26.62 |
|---|---|---|
| Metà dei mondi ne ha uno entro | 1150 blocchi | 1150 blocchi |
| 9 mondi su 10 ne hanno uno entro | 2600 blocchi | 2600 blocchi |
| Mondi con uno entro 1.000 blocchi | 4 su 10 | 4 su 10 |
| Quanti, in media, entro 1.000 blocchi | Circa 12 | Circa 11 |
Misurato con questo finder su 200 mondi casuali per ogni edizione, a partire dal punto di spawn di ciascun mondo. Le distanze sono arrotondate.
Un fossile è una scorta gratuita di Blocchi d'osso per il fango d'ossa, più un po' di Minerale di carbone. Nei fossili che si generano alla profondità dei diamanti, quel minerale è invece Minerale di diamante — il 'fossile di diamante' che lo strumento segnala separatamente — rendendo il viaggio doppiamente utile.
Sì — entrambe le edizioni, Minecraft 26.3 (Java) e 1.26.62 (Bedrock). I marker dei fossili pubblicano una precisione misurata del 95% su Java e del 94% su Bedrock. La variante fossile di diamante viene valutata separatamente e riporta una propria cifra sul marker — più alta del fossile normale su Java, più bassa su Bedrock — quindi apri il marker verso cui hai davvero intenzione di viaggiare e leggi lì il numero.
| Si genera in | Distanza / separazione | Aggiunto nella versione | Precisione della ricerca |
|---|---|---|---|
| Sottoterra nei biomi Deserto, Palude e Palude di mangrovie (Mondo di superficie), sia sopra sia sotto Y 0 | Rari: circa un chunk su 64 di deserto, palude o palude di mangrovie per ciascun tipo, e solo lì | Java 1.10 · Bedrock 1.8 | Java 95% · Bedrock 94% |
Cosa contiene: Blocchi d'osso (e del Minerale di carbone) a forma di spina dorsale, costole e teschi; i fossili profondi contengono Minerale di diamante al posto del carbone