モブやドロップアイテム、経験値オーブ、戦闘が詰まったエンダードラゴンを Java と Bedrock で削除 — 必要なエンティティセレクターのフィルターをそのまま使用できます。
Minecraft Java 26.2で戦闘が詰まったエンダードラゴンを除去するには、次を実行します: /kill @e[type=minecraft:ender_dragon] Bedrock 1.26.30ではエンティティIDに接頭辞(minecraft:)が付かず、範囲フィルターはdistanceの代わりにrm/rを使用します — このジェネレーターは両エディション向けに正しい形式を生成し、片方のエディションでしか表現できない項目は警告表示します。
空欄にすると、すべてのエンティティが対象になります。
/kill @e[type=minecraft:ender_dragon]コマンド出力はJava 26.2とBedrock 1.26.30向けに生成されており、2026-07-10にゲーム内で貼り付け検証を行っています。
Bedrock 1.26.30は同じ/killコマンドを使用しますが、セレクターの文法が異なります: 範囲フィルターはdistanceの代わりにrm/rを、最大数はlimitの代わりにcを使用し、family=はBedrock専用です。このジェネレーターは選択したエディションに応じて正しい形式を生成します:
| 項目 | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| 同じコマンド | /kill @e[type=minecraft:ender_dragon] | /kill @e[type=ender_dragon] |
| エンティティタイプID | type=minecraft:zombie | type=zombie |
| 距離フィルター | distance=3..10 | rm=3,r=10 |
| エンティティファミリーフィルター (family=…) | 非対応 | 対応 |
| ランダム順 (sort=random) | 対応 | 件数は反映されますが、順序はランダム化されません |
/kill は対象のエンティティを、通常の死亡処理を経ずに即座に削除します。対象を指定しない場合はコマンドを実行した本人が死亡し、@e[type=…]のようなセレクターを指定すると、読み込み済みのチャンク内で一致する全エンティティを削除します。モブやドロップアイテム、不具合のあるエンティティを一掃する最速の方法です。
/kill @e[type=ender_dragon] は両エディションでドラゴンのエンティティを削除し、戦闘が詰まった状態 — ダメージを受け付けなくなったドラゴンや、消えずに残るボスバー — の通常の対処法です。/kill は本来の撃破処理を経ないため、経験値もドロップせず、脱出ポータルやドラゴンの卵も生成されず、エンドポエムも発生しません。これらの報酬が欲しい場合は、ダメージでドラゴンを倒してください。/summon やスポーンエッグで生成したドラゴンはジ・エンドの戦闘コントローラーに登録されないため、ボスバーが消えずに残ることがあり、別途クリーンアップが必要になる場合があります(Javaでは /bossbar remove …)。
@e[type=!player] を使うと、プレイヤー以外のすべてのエンティティを削除できます — ただしこれはモブだけでなく、アイテム、経験値オーブ、防具立て、トロッコ、ボート、額縁、絵画も削除される点に注意してください。ドロップアイテムのみを一掃するには @e[type=item] を、経験値オーブには @e[type=experience_orb] を使用してください。Bedrockのxp_orb IDはジェネレーターが自動で書き出します。
はい — コマンド名は同じです。このジェネレーターはフィルターをBedrockの文法に変換します: distanceはrm/rに、limitはcになり、family=フィルターはBedrock専用です(Javaでは注記付きで除外されます)。またBedrockはsort=randomによるランダム順にも対応していないため、件数のみが反映されます。