
凍った山頂は、Minecraftで最も寒冷から中程度の寒冷な気温帯に生成される、高高度の山岳バイオームです。その地形は氷と凍った氷で形成され、雪と雪ブロックの層に覆われています。標高はY=160をわずかに超える穏やかなピークから、世界の高さ制限に近いY=256付近の鋭くそびえ立つ形成まで様々です。低い標高では、凍った山頂は通常、森林地帯や雪の斜面バイオームに囲まれており、さらに下の山腹には草原や他の高原バイオームが現れます。
凍った山頂の表面と崖の壁は、散在する通常の氷のパッチとともに、凍った氷の大きな氷河によって特徴づけられています。地下では、エメラルド鉱石と感染した石が顕著な頻度で生成され、洞窟探索を報酬とリスクの両面で興味深いものにしています。ピリジャーの前哨基地が急峻な崖の面に時折現れ、標準的な地形の天井を超えてそびえることさえあります。凍った山頂の真下にはディープダークバイオームが必ず生成され、中深度では鍾乳洞が一般的で、繁茂した洞窟も時折見られます。
野生動物の面では、ヤギがJava版と統合版の両方で凍った山頂に見られる主要な受動的モブです。統合版ではさらにウサギとシロクマがスポーンリストに加わります。夜が訪れると、通常の敵対的モブに加えてストレイが現れ、氷に覆われた斜面の移動がかなり危険になります。バイブラントビジュアル機能が有効な場合、凍った山頂は寒色のカラーグレーディングと調整された日光設定により、明確に氷青色のトーンを帯びます。