Minecraftのシード上のすべてのトウヒの原生林をハイライト表示 — Java 26.2とBedrock 1.26.30対応、どんなシードでも、無料、登録不要。
クイックアンサー: トウヒの原生林はメガタイガの暗くて密な派生バイオームで、葉が茂ったトウヒの木が密集し、さらに深いポドゾルの絨毯の上に広がっています。このファインダーはあなたのシードに存在するすべてのトウヒの原生林をハイライト表示します。無料・Java版&Bedrock版対応。
トウヒの原生林はオーバーワールドの地表の寒冷な地域に生成されます。マツの原生林や通常のタイガの隣に、より小さく密度の高いバリアントとして現れることが最も多いです。トウヒの木は幹の低い位置まで葉が茂った林冠を持つため、森の地面は広大なポドゾルの上に深い影を落とします。厚い葉と薄暗い光が、隣のマツの原生林よりもはるかに陰気な雰囲気を醸し出しています。
シードをファインダーに入力するとすべてのトウヒの原生林が鮮やかな色でレンダリングされ、暗くされてアウトラインが付いた他のワールドと対比されます。これはパッチが小さいことが多いため重要です。必要に応じてJava版かBedrock版に切り替え、マップを移動してズームし、ハイライトされたパッチをクリックして座標を確認してください。X/Z座標を保存するか、建設場所に近いものを探し続けてください。
トウヒの原生林はゲーム最密のトウヒ林と広大なポドゾルシートという報酬があります。建築や農業に利用できます。暗い林冠の下には食料とキツネを引き寄せるためのスイートベリーの茂み・採掘と装飾に使える苔生した丸石のボールダー、そして同じテイムできるオオカミとキツネが、より陰鬱な環境の中に密集しています。1.18アップデートで現在の名称が付く前はGiant Spruce TaigaやMega Spruce Taigaとして知られていました。
はい ─ Java版(Minecraft 26.2)とBedrock版(1.26.30)の両方に対応しています。Minecraftが使用するワールド生成計算と同じアルゴリズムで動作するため、ハイライトされた密なトウヒの場所は正確にゲーム内で見つかる場所と一致します。無料・登録不要・どんなシードでも使えます。
| 生成される場所 | 希少度 | 追加されたバージョン |
|---|---|---|
| オーバーワールドの地表、マツの原生林や寒冷なタイガ地域に近いまれな場所として。 | レアで通常は小さく、他のタイガバイオームの隣に暗い小さな場所として現れることが多く、序盤では偶然出会いにくい。 | Java 1.7 · Bedrock 1.0 |
特徴: 密集したトウヒの林冠、ポドゾル、苔生した丸石のボールダー、スイートベリーの茂み、オオカミ、キツネ