
侵食された荒野(メサ ブライス)は、荒野バイオームのレアなバリアントで、バイオームの低い排水盆地に見られる赤い砂の床から上方へと突き出す細い侵食された尖塔(フードゥー)がそびえ立つことですぐに識別できます。侵食された荒野は正の奇妙さと低い湿度の地域に生成され、通常の川や乾燥した谷によって一般的な荒野地形から隔てられています。
他の荒野バリアントと同様に、侵食された荒野の地形は赤、オレンジ、黄、白、薄いグレー、茶色など様々な色の層状テラコッタで構成されています。低い標高は赤い砂で覆われており、枯れ木や(時にサボテンの花が咲く)サボテンがまばらな地被植物として点在しています。金鉱石は他のほとんどのバイオームよりも頻繁に、より浅い深さでスポーンし、ダークオークの廃坑は表面上に一部が露出した状態で一般的に生成されます。極めて乾燥した条件のため、侵食された荒野では降雨も落雷も発生しません。
特徴的なフードゥーの地形は低い標高に限られており、高い標高では侵食された荒野は通常の荒野地形に視覚的に似た外観になり、時にY=256に達し、岩だらけの峰バイオームに隣接することがあります。隣接するバイオームには通常、砂漠、サバンナ、平野、森林が含まれます。ディープダークとドリップストーン洞窟バイオームが侵食された荒野の地下層に形成されることがあります。
侵食された荒野でのモブのスポーンは標準的な荒野と同じルールに従います:敵対的なモブは夜間に現れ、受動的な農場動物はプレイヤーが設置した草ブロックにのみスポーンし、暖かいバリアントとして現れます。アルマジロはここで見られる注目すべき受動的なモブです。Vibrant Visualsが有効な場合、昼間の空はターコイズグリーン色になり、暖かい色調が全体的な環境を黄色のトーンへとシフトさせます。
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 |
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |