
まばらなジャングル(ジャングルの端)は通常のジャングルバイオームの低密度バリアントです。完全なジャングルに見られる密な樹冠とは異なり、まばらなジャングルはより開けた景観を持ち——サバンナで見られる木の間隔に近い間隔で小さなジャングルの木が点在する、青々とした平原のような見た目をしています。草の色は鮮やかな緑を保ちますが、通常のジャングルよりもやや彩度が低くなっています。
まばらなジャングルの植生は著しくまばらです。小さなジャングルの木、孤立したオークの木、ジャングルの茂み、時折現れるスイカの群落のみが生成されます。竹は生えず、ジャングルの神殿もこのバイオーム内には出現しません。このバイオームは通常、竹のジャングル、平原、巨大な古成長バーチの森、砂漠、森の荒野、マングローブの沼地に隣接し、川がまばらなジャングルと通常のジャングルの境界を形成することが多いです。海岸線はなまぬるい海に接し、標高が高い場所では森や岩石の峰バイオームへと移行します。
野生動物の観点では、まばらなジャングルは温暖な気候の動物バリアントを有しています。Java Editionでは、さびついたオオカミがここだけに限定してスポーンするモブで、そのバリアントを求めるプレイヤーにとってこのバイオームは重要な目的地となっています。Bedrock Editionではさらにオセロット、オウム、パンダのスポーンが可能で、通常のジャングルのモブの多様性に近づいています。夜間は、クリーパー、ゾンビ、スケルトン、スパイダー、ウィッチ、時折現れるエンダーマンなどの標準的な敵対モブが出現します。
バイブラントビジュアルが有効な場合、まばらなジャングルは独特の雰囲気を得ます:濃い湿潤な体積霧が遠くの地形をオレンジ色に染め、温かみのあるカラーグレーディングが熱と湿気を表現し、月明かりはわずかに明るい夜空に対してより鮮やかな青色を帯びます。
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
| 40 | 1–2 | |
| 30 | 1–2 | |
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–2 | |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 2–4 |
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |