
沼地は、海面近くの平坦で低地の地形に生成される湿地バイオームで、通常は非常に高い侵食値を持つ地域に生成されます。海に直接面することはありませんが、その水域は頻繁に海につながっています。周囲の地形には平原、森、タイガが含まれることが多く、吹きさらしの丘や吹きさらしのサバンナが端に現れます。温度によって、沼地は暖かい地帯ではマングローブの沼地に、寒い地帯では氷の川に隣接します。
沼地の植生は多様で特徴的です。沼地のオークの木は乾いた地面にも浅い水中にも育ち、長いツタの幕を垂らしています。このバイオーム限定のアオイオーキッドが、ホタルの茂み、スイレンの葉、キノコ、岸辺のサトウキビ、浸水した床の海草とともに地形を彩ります。地形の多くが海面以下に位置し、浅い湖底には粘土が、より深い場所には砂利が堆積した広大な浸水地帯を形成します。Bedrock Editionでは、巨大なキノコもここに出現することがあります。
沼地はウィッチと黒猫がそれぞれ待ち構える魔女小屋が生成される唯一のバイオームです。地下には化石が形成されることもあります。スライムは夜間Y=50からY=70の間にここでスポーンし、そのスポーン率は月の満ち欠けに連動しています——満月にピークを迎え、新月の間は完全に停止します。沼地のスケルトンバリアントである「ボグド」もこのバイオームに生息し、毒の矢でプレイヤーを攻撃します。
視覚的には、沼地は灰緑色の水の色調と、ほとんどの他のオーバーワールドバイオームよりも視界を制限する濃い水中霧で際立ちます。草と葉はノイズベースのカラーアルゴリズムによるまだらな外観を示します。バイブラントビジュアルが有効な場合、このバイオームは独特の茶緑色の空の色調と、太陽を部分的に覆う強化された体積霧を得ます。
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 40 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 4 |
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–5 |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 |
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |