Guardiano

Guardiano

Il Guardiano è un mob acquatico ostile che genera in e intorno ai monumenti oceanici. Attacca usando un raggio laser a carica lenta e infligge danni di rappresaglia quando colpito con attacchi ravvicinati grazie alle sue difese a spuntoni. Guardiano serve come protettore dei monumenti oceanici, rappresentando una sfida per i giocatori che esplorano queste strutture.

Guardiano lascia cadere 0-2 schegge di prismarino alla morte e ha una probabilità del 2,5%–5,5% di far cadere 1 pesce casuale. Rilascia inoltre 10 punti esperienza quando ucciso da un giocatore. Guardiano non può essere allevato e genera naturalmente solo all'interno e intorno ai monumenti oceanici. A differenza dei Guardiani Anziani, rigenera all'infinito finché il monumento rimane intatto.

Guardiano è un mob ostile e attacca giocatori, calamari e axolotl alla vista. Il suo attacco laser si blocca su un bersaglio, infliggendo danni crescenti nel tempo a meno che il raggio non venga interrotto da ostacoli. Quando attaccato in combattimento ravvicinato, i suoi spuntoni si estendono, infliggendo danni di rappresaglia agli attaccanti. Guardiano nuota in modo irregolare, rendendolo difficile da colpire, ed è immune all'annegamento e ai danni da caduta. Viene comunemente coltivato per le schegge di prismarino e i drop di pesce, rendendolo essenziale per ottenere lanterne marine e blocchi di prismarino.

Punti salute

Comportamento

Danni per colpo

Velocità

Altezza

Larghezza

XP

30(Cuore

× 15

)

Hostile

6(CuoreCuoreCuore)

0.5

0.85

0.85

10

Esperienza

I seguenti oggetti vengono rilasciati da Guardiano quando ucciso

Rilasciato daProbabilità di RilascioQuantitàSaccheggio ISaccheggio IISaccheggio III
Scheggia di prismarino

Scheggia di prismarino

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Merluzzo crudo

Merluzzo crudo

50%0 - 10 - 20 - 30 - 4
Cristalli di prismarino

Cristalli di prismarino

33%0 - 10 - 20 - 30 - 4