늑대

늑대

늑대은(는) 뼈를 사용하여 길들일 수 있는 중립적인 몹입니다. 길들여지면, 늑대는 주인을 공격자로부터 방어하고 전투를 도와주는 충실한 동료가 됩니다. 야생 늑대는 자연적으로 숲, 타이가, 눈 덮인 타이가에서 풀, 흙, 거친 흙, 또는 눈 위에 스폰됩니다. 늑대는 죽을 때 아이템을 떨어뜨리지 않습니다. 늑대는 뼈를 먹여 길들일 수 있으며, 각 뼈는 늑대를 성공적으로 길들일 수 있는 임의의 확률을 가집니다. 길들여진 후에는 목에 목걸이를 하고 플레이어를 따라다닙니다. 목걸이 색상은 염료를 사용하여 변경할 수 있습니다.

길들여진 늑대는 날고기, 날 대구, 토끼 스튜, 썩은 고기, 날 닭고기를 포함한 모든 종류의 고기로 번식시킬 수 있으며, 허기 상태 효과를 일으키지 않습니다. 두 마리의 길들여진 늑대에게 고기를 먹이면 사랑 모드에 들어가 아기 늑대를 생성합니다. 늑대는 다시 번식하기 전에 5분의 쿨다운 시간이 있습니다. 아기 늑대는 성체가 되는 데 20분이 걸리지만, 고기를 먹이면 성장 속도를 높일 수 있습니다.

길들여진 늑대는 방어력을 높이는 늑대 갑옷을 장착할 수 있습니다. 또한 끈을 사용하여 매달 수 있어 쉽게 이동할 수 있습니다. 늑대는 주인을 공격하는 적대적인 몹을 공격하여 전투에 유용합니다. 야생 늑대는 중립적이어서 도발되지 않으면 플레이어를 공격하지 않습니다. 부상을 입으면 길들여진 늑대의 꼬리가 내려가며, 고기로 치료하여 체력을 회복할 수 있습니다.

체력 포인트

행동

공격 피해

속도

높이

XP

40(하트

× 20

)

Neutral

4(하트하트)

0.3

0.85

0.6

1 - 3

경험