
Frossent hav er en iskald havvariant som genereres i kalde temperaturssoner, typisk funnet ved siden av snøsletter, snøtaigaer, vanlige taigaer og ispigg-biotoper. Det mest slående visuelle trekket er den brede isdekken på overflaten, brutt opp av tårnhøye isfjell bygd av snøblokker, pakkis og mindre mengder blå is. Disse isfjellene stiger fremtredende over vannlinjen og gir Frossent hav et dramatisk og imponerende utseende.
Havbunnen i Frossent hav er gjerne sparsom. I Bedrock Edition består bunnen av bar stein i stedet for grus, og verken sjøgress eller tang vokser der, noe som gjør den stort sett karrig. Små steinøyer preger tidvis overflaten og bærer av og til gressflekker. Biotopen kan skilles fra tilstøtende land av snøstrender, steinkyster eller frosne elver, men kan også grense direkte mot landbiomer. Skipsvrak og kalde havruiner genereres spredt, og disse strukturene finnes ofte nedsenket i eller nær de store isfjellene.
Temperaturforholdene i Frossent hav er ikke helt ensartede. Kaldere partier fryser overflatevannet og utløser snøfall i alle høyder, mens noe varmere flekker kun gir snøfall over ca. Y=120 og kan la noe flytende vann stå åpent på havoverflaten. Marint liv er begrenset — torsk og laks er de primære fiskene som finnes her i Bedrock Edition. Over vannlinjen kan isbjørner og kaniner spawnde på is og snø, og strays erstatter de fleste skeletter som ellers ville dukket opp om natten, noe som gjør Frossent hav til et farligere miljø for uforberedte spillere.
| Spawn-vektHøyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori. | GruppestørrelseHvor mange av denne mobben som spawner samtidig. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Spawn-vektHøyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori. | GruppestørrelseHvor mange av denne mobben som spawner samtidig. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
| 5 | 1–2 | |
| 4 | 2–3 |