Canyon
Canyon — også bredt kjent som en kløft — er en naturlig generert geologisk formasjon i Minecrafts Oververdenen, som fremstår som en dyp, langstrakt sprekk som skjærer gjennom underjordiske berglag. Disse formasjonene bryter av og til gjennom til overflaten og avslører hule systemer og malmårer som ellers ville forblitt fullstendig skjult under terrenget.
En typisk Canyon strekker seg et sted mellom 85 og 127 blokker i lengde og overstiger sjelden 15 blokker i bredde, mens dybden kan nå opp til 62 blokker. Generering begynner et sted mellom Y-nivå 10 og 72. I forsterkede verdener og i Bedrock Edition kan en Canyon strekke seg helt ned til bergrunnslaget, noe som lar lava samle seg ved bunnen og obsidian dannes der vannkilder strømmer ned i den smeltede bergarten.
Veggene i en Canyon huser ofte vannkilder, lavautstrømninger og akvifer-åpninger som strømmer nedover i tynne fossefall. Disse formasjonene krysser ofte et bredt utvalg av andre underjordiske strukturer, inkludert huler, gruveganger, festninger, ametystgeoder og monsterrom. Når en Canyon skjærer under et elve-, frossen elve- eller sumpbiom, fylles tomrommet som normalt ville vært åpen luft, i stedet med stein istedenfor å forbli hulrom.
På lavere dybder kan luftlommer inne i en Canyon erstattes av lavasøer. Flere canyons krysser hverandre ofte på ulike Y-nivåer, og før store støyhuler ble introdusert i Java Edition 1.18 produserte slike kryss noen av de mest vidstrakte åpne underjordiske rommene spillet kunne generere.