

Eldgammel by
Eldgammel by er en generert struktur i Minecraft. Den huser Forvarer.
Eldgammel by er den største strukturen spillet genererer — et virvar av dypskifer-korridorer, kollapsede tårn og ullkledde plattformer lagt rundt én sentral ramme. Den rammen er herdet dypskifer, en blokk som ikke finnes noe annet sted: å bryte den gir ingenting i det hele tatt, ingen oppskrift produserer den, og stempler kan ikke flytte den.
Rammen er også kilden til en langvarig misforståelse. Det spillerne kaller portalen i den eldgamle byen, er bare kulisser. Den har aldri blitt aktivert, den fører ingen steder, og ingen oppstilling av blokker eller gjenstander slår den på — dens virkelige funksjon er å markere kammeret bygget under den.
Ullen og teppet spredt gjennom ruinene er det mest praktiske i hele bygningen. En sculksensor kan ikke høre hva som skjer på ull, så å legge en teppesti foran deg gjør hele layouten i den eldgamle byen om til bakke du kan krysse uten å vekke noe. Snøballer fra kistene på siden gjør motsatt jobb med hensikt: en kastet snøball lager en lyd et annet sted, og en Forvarer som allerede er våken, undersøker lyden i stedet for deg. Å sitte på huk hele tiden er fortsatt grunnregelen.
Det du bærer ut i tillegg til kistebyttet, er selve blokkene fra den eldgamle byen. Silkeberøring løfter sculkkatalysatorer, -sensorer og -skrikere av intakt til redstone og dekorasjon, og malene til rustningsprydene Ward og Silence kommer fra disse ruinene og ingen andre steder i verden. Byer overlapper aldri hverandre, men to kan genereres så nær hverandre i ett stort hulesystem at det å rydde den første etterlater deg i gangavstand fra den andre.
Ofte stilte spørsmål om Eldgammel by
Raske svar
Skriv inn verden-seeden i det interaktive seed-kartet på denne siden og slå på markøren for eldgamle byer for å se de nøyaktige koordinatene til hver by i verdenen din. Siden de genereres rundt Y -52 nær grunnfjellet inne i dypmørke-biomer, sparer det mye graving å vite X/Z-plasseringen først.
Eldgamle byer genereres bare i dypmørke-biomet i oververdenen, som dannes dypt under bakken under Y 0, oftest under fjellterreng. De finnes i både Java og Bedrock Edition fra og med versjon 1.19, og ligger svært lavt på omtrent Y -52, nær grunnfjellet.
Kister inneholder verdifullt bytte som ekkoskår, fortryllede bøker med Hurtig sniking, fragmenter av Plate 5 og fortryllet diamantutstyr, med et belønningskammer fullt av redstone-feller i sentrum. Ingen skapninger oppstår naturlig, men sculk-skrikere kan tilkalle vokteren, så snik deg frem og unngå å utløse dem.





.png)




























