Finn hver Eldgammel by på Minecraft-seeden din – Java 26.2 og Bedrock 1.26.30, alle seeder, gratis, uten registrering.
Kort svar: Ancient Cities genereres dypt under bakken i Deep Dark-biomet, rundt Y ‒51, kun i Overworld — sjeldne og farlige. Denne finneren lokaliserer dem med 93% nøyaktighet på Java og 81% på Bedrock.
Ancient Cities spawner kun i Deep Dark-biomet, dypt under bakken rundt Y ‒51 i Overworld. Deep Dark dannes under fjellterrenget, så byene befinner seg langt under overflaten — du graver vanligvis ned eller følger et hulesystem for å nå en.
Skriv inn seedet ditt, og finneren markerer alle Ancient Cities. Åpne en markør for koordinatene, og grav deg ned til omtrent Y ‒51 ved det X/Z-punktet. Nærm deg forsiktig — å utløse sculk shriekers kan kalle frem Warden.
De er sjeldne — en typisk verden har bare noen få innenfor noen tusen blokker fra spawn. Deep Dark-terrenget er vanskeligere å forutsi enn en overflatestruktur, og det er grunnen til at det publiserte tallet er 93% på Java og 81% på Bedrock i stedet for nær-eksakt.
Ja — begge utgaver, Minecraft 26.2 (Java) og 1.26.30 (Bedrock). Ancient Cities ble lagt til i 1.19 på begge. Markørene har 93% på Java og 81% på Bedrock.
| Genereres i | Avstand / separasjon | Lagt til i versjon | Finner-nøyaktighet |
|---|---|---|---|
| Deep Dark-biomet, rundt Y ‒51 (Overworld, dypt under bakken) | Sjeldne — vanligvis noen tusen blokker fra hverandre | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 93% · Bedrock 81% |
Hva er inni: Sculk, Warden (kun hvis utløst), og belønningskister med Echo Shards, Swift Sneak-bøker og fortryllet utstyr