Raskt svar: Eldgammelt skrap (kilden til netheritt) topper på Y 15 og genereres mellom Y 8 og Y 119, tetttest fra Y 8 til 24. Denne Netheritt-finneren markerer eldgammelt skrap fra frøet ditt på et visuelt kart med 91% nøyaktighet på Java 26.2 og 71% på Bedrock 1.26.30.
Eldgammelt skrap er vanligst på Y 15. Det genereres gjennom hele Nether fra Y 8 opp til Y 119, men det tette båndet er Y 8 til 24 — så netheritt-nivået spillere gruver på er Y 15 (noen ganger Y 14–16 for å rydde en 2-blokk-høy tunnel). Netheritt i seg selv lages av netherittskrap som smeltes fra eldgammelt skrap.
Eldgammelt skrap gyter overalt i Nether, begravd inne i netherstein, basalt og svartstein — det er aldri eksponert mot luft, så du må grave eller sprenge deg til det. Det er eksplosjonssikkert, så seng- eller TNT-gruvdrift ved Y 15 er en vanlig taktikk. Finneren markerer de chunkene som mest sannsynlig inneholder en åre, slik at du ikke sprenger i blinde.
Bedrock bruker det samme tette båndet Y 8 til 24 og Y 15-søtsonen som Java. Finneren støtter Bedrock 1.26.30; bytt utgave, og nøyaktighetsmerket oppdateres til Bedrock-tallet (71%, et konservativt gulvtall).
| Malm | Beste Y-nivå | Gyteområde | Java-nøyaktighet | Bedrock-nøyaktighet |
|---|---|---|---|---|
| Netheritt | Y 15 | Y 8 to 119 | 91% | 71% |
Nøyaktighet er andelen merkede varmpunkter som faktisk inneholder malmen i verdenen din, oppgitt som et tall.
Y-nivåer, dropsrater, smelting og oppskrifter for Netheritt — hentet rett fra vår Minecraft-katalog, for begge utgaver.
Malmsøkeren gjenskaper Minecrafts egen matematikk for malmplassering ut fra verdens-seedet ditt, helt og holdent i nettleseren din. Den kjører de samme stegene for malmfordeling og hulegraving som spillet bruker, og markerer deretter chunksene der diamanter, netheritt og andre malmer mest sannsynlig ligger blottlagt. Ingenting lastes opp – seedet ditt forlater aldri enheten din.
Hvor en malm havner avhenger av det nøyaktige terrenget og hulene Minecraft graver rundt den, og ingen nettleserbasert verktøy kan bygge opp igjen hver eneste blokk spillet plasserer. Vi gjenskaper terrenget svært tett, så en hotspot som vises med høy prosent inneholder faktisk malmen i verdenen din omtrent 85–91 % av tiden. Noen få steder kan ha blitt gravd bort av en hule eller forskjøvet litt, så behandle markørene som svært sterke spor heller enn en garanti.
I Oververdenen finner den diamant, jern, kobber, gull, rødstein, lasurstein og kull, og i Nether finner den eldgammelt avfall (netheritt). Du søker etter én malm om gangen, og kan eventuelt begrense søket til et bestemt Y-nivå.
Diamanter blir vanligere jo dypere du graver, med en topp rundt Y -59 i nyere versjoner (de genereres mellom Y -64 og Y 16). Søkeren bruker som standard hele spawnområdet til hver malm, og du kan hake av for å begrense søket til et bestemt Y-nivå for å fokusere på det rikeste sjiktet – for diamanter er det rundt Y -59 til -54.
Den fungerer på både Java Edition og Bedrock Edition. På Java dekker den moderne versjoner, inkludert 1.21 og 26.x-utgivelsene, som deler de samme reglene for malmgenerering. Bedrock Edition støttes nå også – fra 1.18 og nyere finner den malmene i Oververdenen (diamant, jern, kobber, gull, rødstein og lasurstein). De to editionene bruker forskjellige verdensgeneratorer, så pass på at du velger den editionen verdenen din ble laget i.
Det kommer an på hvordan du liker å spille. I single-player er det bare en raskere versjon av strip-mining for å få en diamantstart. På multiplayer-servere bør du sjekke reglene først – noen servere tillater ikke seed-baserte verktøy.