Raskt svar: Kull er den vanligste malmen i Minecraft, og gyter fra Y 320 ned til Y 0 med topp rundt Y 96 — særlig i fjell. Denne Kullfinneren markerer kullmalm fra frøet ditt på et visuelt kart med 85% nøyaktighet på Java 26.2.
Kull genereres gjennom hele den øvre verden fra Y 320 ned til Y 0 og er den mest utbredte malmen i spillet. Det er tetteste på høyere høyder — eksponerte fjellsider er dekket av det — og avtar under havnivå. Finneren markerer de chunkene som mest sannsynlig eksponerer en kullåre på et kart over verdenen din.
Det beste Y-nivået for kull er rundt Y 96, og enda høyere i fjellbiomer der enorme kullårer genereres nær overflaten. Siden kull er så vanlig trenger du sjelden å grave spesifikt etter det — men når du gjør det, er de øvre Y-nivåene og fjellskråningene raskest.
Kull er vanlig nok til at de fleste spillere plukker det opp mens de gruver etter andre malmer, men en kullfinner er nyttig for en tidlig brenselsrunde eller for å jakte på de store fjellårene. Skriv inn frøet ditt ovenfor, og kartet markerer de nærmeste rike kullchunkene.
| Malm | Beste Y-nivå | Gyteområde | Java-nøyaktighet | Bedrock-nøyaktighet |
|---|---|---|---|---|
| Kull | Y 96 | Y 320 to 0 | 85% | — |
Nøyaktighet er andelen merkede varmpunkter som faktisk inneholder malmen i verdenen din, oppgitt som et tall.
Y-nivåer, dropsrater, smelting og oppskrifter for Kull — hentet rett fra vår Minecraft-katalog, for begge utgaver.
Malmsøkeren gjenskaper Minecrafts egen matematikk for malmplassering ut fra verdens-seedet ditt, helt og holdent i nettleseren din. Den kjører de samme stegene for malmfordeling og hulegraving som spillet bruker, og markerer deretter chunksene der diamanter, netheritt og andre malmer mest sannsynlig ligger blottlagt. Ingenting lastes opp – seedet ditt forlater aldri enheten din.
Hvor en malm havner avhenger av det nøyaktige terrenget og hulene Minecraft graver rundt den, og ingen nettleserbasert verktøy kan bygge opp igjen hver eneste blokk spillet plasserer. Vi gjenskaper terrenget svært tett, så en hotspot som vises med høy prosent inneholder faktisk malmen i verdenen din omtrent 85–91 % av tiden. Noen få steder kan ha blitt gravd bort av en hule eller forskjøvet litt, så behandle markørene som svært sterke spor heller enn en garanti.
I Oververdenen finner den diamant, jern, kobber, gull, rødstein, lasurstein og kull, og i Nether finner den eldgammelt avfall (netheritt). Du søker etter én malm om gangen, og kan eventuelt begrense søket til et bestemt Y-nivå.
Diamanter blir vanligere jo dypere du graver, med en topp rundt Y -59 i nyere versjoner (de genereres mellom Y -64 og Y 16). Søkeren bruker som standard hele spawnområdet til hver malm, og du kan hake av for å begrense søket til et bestemt Y-nivå for å fokusere på det rikeste sjiktet – for diamanter er det rundt Y -59 til -54.
Den fungerer på både Java Edition og Bedrock Edition. På Java dekker den moderne versjoner, inkludert 1.21 og 26.x-utgivelsene, som deler de samme reglene for malmgenerering. Bedrock Edition støttes nå også – fra 1.18 og nyere finner den malmene i Oververdenen (diamant, jern, kobber, gull, rødstein og lasurstein). De to editionene bruker forskjellige verdensgeneratorer, så pass på at du velger den editionen verdenen din ble laget i.
Det kommer an på hvordan du liker å spille. I single-player er det bare en raskere versjon av strip-mining for å få en diamantstart. På multiplayer-servere bør du sjekke reglene først – noen servere tillater ikke seed-baserte verktøy.