Finn hver Prøvekammer på Minecraft-seeden din – Java 26.3 og Bedrock 1.26.51, alle seeder, gratis, uten registrering.
Kort svar: Prøvekamre genereres under bakken i dypskiferlaget i Overworld, under nesten hvilket som helst biom, og ble lagt til i 1.21. De er en av de vanligste strukturene: halvparten av verdener har en innenfor 250 blokker fra spawn på Java og 250 på Bedrock. Denne finneren markerer dem med 99% nøyaktighet på Java og 99% på Bedrock.
Prøvekamre genereres under bakken i dypskiferlaget i Overworld — omtrent mellom Y ‒40 og Y 30 — og kan dukke opp under nesten hvilket som helst biom. De ligger dypt nok til at man som regel når dem ved å grave seg ned eller følge et hulesystem.
Nært. På tvers av 200 tilfeldige verdener hadde halvparten et prøvekammer innenfor 250 blokker fra spawn på Java, og 9 av 10 hadde et innenfor 350; på Bedrock er de samme tallene 250 og 350. Nesten hvert 544 × 544-blokkers område har et, så en verden har i snitt omtrent 10 innenfor 1000 blokker fra spawn. Åpne en markør for koordinater, grav ned til dypskiferlaget på den X/Z-posisjonen, og ta med prøvelsesnøkler til belønningshvelvene.
| Hvor nær | Java 26.3 | Bedrock 1.26.51 |
|---|---|---|
| Halvparten av verdenene har én innenfor | 250 blokker | 250 blokker |
| 9 av 10 verdener har én innenfor | 350 blokker | 350 blokker |
| Verdener med én innenfor 1000 blokker | Alle testede verdener | Alle testede verdener |
| Hvor mange innenfor 1000 blokker, i gjennomsnitt | Omtrent 10 | Omtrent 10 |
Målt med denne søkeren på 200 tilfeldige verdener i hver utgave, fra punktet der du spawner i hver verden. Avstandene er avrundet.
Trial spawners som kaller frem bølger av monstre, tøffere illevarslende varianter, og hvelv du låser opp med Trial Keys. Belønninger inkluderer Heavy Core som brukes til å smie Mace, pluss fortryllet utstyr, smaragder og mer.
Ja — begge utgavene, Minecraft 26.3 (Java) og 1.26.51 (Bedrock). Prøvekamre kom med 1.21 på begge. Markørene viser 99% nøyaktighet på Java og 99% på Bedrock.
Hvelv inneholder det beste byttet i kammeret, og de er grunnen til å ta med prøvelsesnøkler: et hvelv åpnes med en nøkkel i stedet for å plyndres som en kiste, og det gir belønning én gang per spiller, så et kammer er verdt å besøke med venner. Det finnes to nivåer — vanlige hvelv, og illevarslende hvelv som bare låses opp med en illevarslende prøvelsesnøkkel opptjent fra en illevarslende prøvelse — og det illevarslende byttebordet er det bedre. Diamanter dukker opp i begge; den eksakte sjansen per hvelv finnes på Diamantfinneren, og de mest sannsynlige gjenstandene totalt sett er i bytteoversikten under.
| Genereres i | Avstand / separasjon | Lagt til i versjon | Finner-nøyaktighet |
|---|---|---|---|
| Under bakken i dypskiferlaget (nesten hvilket som helst Overworld-biom) | Nesten hvert 544 × 544-blokkers område har en | Java 1.21 · Bedrock 1.21 | 99% (Java & Bedrock) |
Hva er inni: Trial spawners, hvelv som åpnes med Trial Keys, Breeze- og Bogged-monstre, og belønninger inkludert Heavy Core til Mace
| Java | Eksakt senter — bekreftet juli 2026 |
|---|---|
| Bedrock | Områdeanslag — markøren peker inn i bygningens område |
Bygget av 100 forskjellige blokker — 12 av dem er listet her.