Eldgammel by er en generert struktur i Minecraft. Den huser Forvarer.
Eldgammel by er en stor struktur — et virvar av dypskifer-korridorer, sammenraste tårn og ullkledde plattformer lagt ut rundt én sentral ramme. Den rammen er herdet dypskifer, en blokk som ikke finnes noe annet sted: å utvinne den slipper ingenting i det hele tatt, ingen oppskrift produserer den, og stempler kan ikke flytte den.
Rammen er også kilden til en langvarig misforståelse. Det spillerne kaller portalen i den eldgamle byen, er bare kulisser. Den har aldri blitt aktivert, den fører ingen steder, og ingen kombinasjon av blokker eller gjenstander slår den på — dens egentlige funksjon er å markere kammeret som er bygget under den.
Ullen og teppet spredt gjennom ruinene er det mest praktiske i hele bygningen. En sculksensor kan ikke høre fotsteg på ull, så å legge en teppesti foran deg gjør hele layouten i den eldgamle byen om til grunn du kan krysse uten å vekke noe. Snøballer fra sidekistene gjør motsatt jobb med hensikt: en kastet snøball lager en lyd et annet sted, og en Forvarer som allerede er våken, undersøker lyden i stedet for deg. Å snike hele tiden er fortsatt utgangspunktet.
Det du bærer ut utover kistebyttet, er selve blokkene fra den eldgamle byen. Silkeberøring løfter sculkkatalysatorer, sensorer og skrikere intakte til redstone og dekorasjon, og malene for Ward- og Stillhetens rustningspryd kommer fra disse ruinene og ingen andre steder i verden. Byer overlapper aldri hverandre, men to kan genereres nære nok sammen i ett stort hulesystem til at rydding av den første etterlater deg innen gangavstand fra den andre.
Egenskaper
DimensjonOververdenen
BiomerDypmørker
MobsForvarer
Består avSprukken dypskifermur, Sprukne dypskiferfliser og 65 til
Skriv inn verden-seeden i det interaktive seed-kartet på denne siden og slå på markøren for eldgamle byer for å se de nøyaktige koordinatene til hver by i verdenen din. Siden de genereres rundt Y -52 nær grunnfjellet inne i dypmørke-biomer, sparer det mye graving å vite X/Z-plasseringen først.
Eldgamle byer genereres bare i dypmørke-biomet i oververdenen, som dannes dypt under bakken under Y 0, oftest under fjellterreng. De finnes i både Java og Bedrock Edition fra og med versjon 1.19, og ligger svært lavt på omtrent Y -52, nær grunnfjellet.
Kister inneholder verdifullt bytte som ekkoskår, fortryllede bøker med Hurtig sniking, fragmenter av Plate 5 og fortryllet diamantutstyr, med et belønningskammer fullt av redstone-feller i sentrum. Ingen skapninger oppstår naturlig, men sculk-skrikere kan tilkalle vokteren, så snik deg frem og unngå å utløse dem.
Vil du spille trygt, kan du legge ull og grave deg gjennom Sculk mens du går; vil du ha fart, kan du løpe og åpne Kister samtidig, og også ødelegge Sculkskrikere. Det er velkjent at selv om Forvareren dukker opp, har den likevel en lang rolig-periode, og etter ett minutt mister den målet sitt og graver seg ned i bakken igjen — å riste den av seg er en enkel sak.