Markeer elke Diep duister op je Minecraft-seed — Java 26.2 en Bedrock 1.26.40, elke seed, gratis, zonder account.
Snel antwoord: Het Diep duister is een met sculk bedekt grottenbioom diep onder de grond, thuis van de Wachter en de Oude Stad. Deze zoeker markeert elk Diep duister op jouw seed, gratis, Java & Bedrock.
Het Diep duister genereert diep ondergronds in de Overwereld, rond Y ‒51 en lager, op plekken waar het oppervlakteterrein hoog is (bergen en heuvels duwen de grotlaag omlaag tot het Diep duister-bereik). Het is het enige bioom dat sculk laat groeien.
Voer je seed in en de kaart markeert elk Diep duister-gebied — klik op een gemarkeerde plek om de coördinaten te lezen. Graaf naar ongeveer Y ‒51 bij dat X/Z-punt. Beweeg voorzichtig — sculk-gillers kunnen de Wachter oproepen als je er te veel activeert.
De meeste Diep duister-gebieden bevatten een Oude Stad — de enige plek om Echokorsten te vinden (voor het Herstelkompas) en de Vlugge Besluiping-betovering. Als je specifiek de stad wilt, geeft de Oude Stad-zoeker de locatie van de structuur zelf.
Ja — beide edities, Minecraft 26.2 op Java en 1.26.40 op Bedrock. Het Diep duister is toegevoegd in 1.19 (De Wilde Update) op beide. De kaart markeert elk gebied op jouw seed, gratis en zonder aanmelding.
Dig deep, and dig under high ground. The Deep Dark forms around Y minus 51 and below, and tends to sit under mountainous and plateau terrain rather than under flat country, so a mountain range is the surface clue and sculk creeping across the stone is the underground one. There is a second, stranger tell: it is the only biome where nothing spawns naturally at all, so a deep cave that is completely silent is usually the Deep Dark. The Warden is triggered by sculk shriekers, never rolled like an ordinary mob.
| Genereert in | Klimaat | Hoe algemeen | Toegevoegd in versie |
|---|---|---|---|
| Diep ondergronds in de Overwereld, rond Y ‒51 en dieper, onder bergachtig terrein | Temperatuur 0.8 Neerslag Regen | Ongewoon — vormt zich onder terrein op grote hoogte; een typische wereld heeft er een handvol binnen een paar duizend blokken | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Bekend om: Sculk, sculk-gillers en sculk-sensoren, de Wachter, en de Oude Stad (echokorsten, Vlugge Besluiping en betoverde buit)
Hoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie.
Hoeder In de Diepe Duisternis verschijnen geen wezens op natuurlijke wijze, en de Bewaker komt pas tevoorschijn nadat sculkschreeuwers vier keer zijn geactiveerd.