
Diep duister is een zeldzaam grottenbiotoop dat diep onder de grond in de Bovenwereld verschijnt, en zich typisch vormt onder gebieden met lage erosiewaarden — het meest onder grote bergketens. Het bevindt zich bijna volledig in de diepschalielaag, hoewel het omhoog kan reiken naar de steenlaag wanneer bijzonder hoog terrein erboven uitsteekt. Opmerkelijk is dat Diep duister nooit genereert onder oceanen, rivieren, moerassen of woestijnen, waardoor de verspreiding ervan bijzonder beperkt is vergeleken met andere ondergrondse biomen.
De omgeving van Diep duister wordt gedomineerd door brede vlakten van sculk-blokken omzoomd met sculk-aders, bezaaid met sculk-sensoren, sculk-krijsers en sculk-katalysatoren. Natuurlijk licht is vrijwel afwezig — gloeiwierlicheen is hier uiterst zeldzaam, waardoor alleen sculk-katalysatoren en incidentele lava enige verlichting bieden. Standaard spawnen van vijandige mobs vindt niet plaats in Diep duister, maar de Hoeder kan worden opgeroepen als sculk-krijsers te vaak worden geactiveerd, en monsterkamers in het bioom kunnen toch onafhankelijk mobs spawnen.
Diep duister is het enige bioom in de Bovenwereld waar oude steden te vinden zijn, wat het bijzonder aantrekkelijk maakt voor spelers op zoek naar zeldzame buit. Vestingen en amethist-geodes genereren hier ook, terwijl mijnschachten en proefkamers dat niet doen — al kunnen ze vanuit naburige biomen binnendringen. Lavameren ontbreken opmerkelijk in Diep duister, nog een onderscheiding die het heeft onder alle biomen in de Bovenwereld.
Omdat sculk tijdens het terrein genereren als een solide blok wordt behandeld, zijn ertsen onder sculk-plekken vaak blootgelegd in plaats van begraven. Als een Diep duister op de een of andere manier het oppervlak zou bereiken, zou het visueel lijken op een vlaktesbioom, compleet met gras en sculk-plekken verspreid over een open landschap.
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
![]() | — | 1 |