Canyon
Canyon — ook algemeen bekend als een ravijn — is een natuurlijk gegenereerde geologische formatie in de Bovenwereld van Minecraft, die verschijnt als een diepe, langwerpige scheur die door ondergrondse rotslagen snijdt. Deze formaties breken af en toe door tot aan het oppervlak en stellen grotensystemen en ertsgangen bloot die anders volledig verborgen zouden blijven onder het terrein.
Een typische Canyon strekt zich ergens tussen 85 en 127 blokken in de lengte uit en overschrijdt zelden 15 blokken in de breedte, terwijl de diepte kan oplopen tot 62 blokken. Generatie begint ergens tussen Y-niveau 10 en 72. In versterkte werelden en in de Bedrock Edition kan een Canyon zich helemaal uitstrekken tot de bedrock-laag, waardoor lava zich op de bodem kan verzamelen en obsidiaan zich vormt waar waterbronnen in dat gesmolten gesteente stromen.
De wanden van een Canyon herbergen vaak waterbronnen, lavauitlopers en aquiferopeningen die als dunne cascades naar beneden stromen. Deze formaties snijden vaak door een breed scala aan andere ondergrondse structuren, waaronder grotten, mijnschachten, vestingen, amethystgeodes en monsterkamers. Wanneer een Canyon onder een rivier-, bevroren rivier- of moerasbioom doorloopt, vult de ruimte die normaal open lucht zou zijn zich met steen in plaats van hol te blijven.
Op grotere diepten kunnen luchtbellen in een Canyon worden vervangen door lavameren. Meerdere canyons kruisen elkaar vaak op verschillende Y-niveaus, en voordat grote ruisgrotten werden geïntroduceerd in Java Edition 1.18 produceerden dergelijke kruisingen enkele van de meest uitgestrekte open ondergrondse ruimten die het spel kon genereren.