Grot
Grotten, soms grotten of kavernen genoemd, zijn van nature voorkomende holle ruimten die zich door de gehele Overworld en de Nether vormen. Deze ondergrondse lege ruimten zijn gevuld met lucht, water of lava en leggen vaak omringende steen, diepleisteen en waardevolle ertsafzettingen in hun wanden bloot. Omdat de lichtniveaus in een Grot doorgaans erg laag zijn, spawnen vijandige mobs zoals zombies, skeletten en spinnen vrijelijk in de Grot. Vleermuizen en gloeiende inktvissen zijn ook veelvoorkomende bewoners.
Er zijn twee brede generatiecategorieën voor een Grot: ruisgrotten en gesneden grotten. Ruisgrotten worden gevormd door Perlin-ruisalgoritmen als onderdeel van het basisterrein en verschijnen in drie vormen — kaasgrotten, die grote open kamers zijn; spaghettigrotten, die lange kronkelende gangen vormen; en noodelgrotten, die smaller en onregelmatiger zijn. Ruisgrotten kunnen ook speleotheem-achtige pilaren en ondergrondse vloeistoflichamen bevatten die bekend staan als aquifers, die water of lava vasthouden afhankelijk van hun diepte.
Gesneden grotten worden gegenereerd als afzonderlijke kenmerken bovenop het basisterrein. Ze kunnen de vorm aannemen van kronkelende tunnelnetwerken met vertakkende gangen, ellipsoïde kamers of eenvoudigere I- en T-vormige indelingen. Een gesneden Grot kan doorbreken tot aan het oppervlak, mijnschachten of monsterkamers kruisen, en verschijnt in de Overworld tussen Y=−56 en Y=180, evenals in de Nether tussen Y=0 en Y=126.
In de Overworld bestaan verschillende onderscheiden Grotbiomen. Druipsteengrotten hebben puntige druipsteenformaties en blokpilaren. Weelderige grotten bevatten grotranken, azaleaplanten, kleipools en dienen als paaigronden voor axolotls. Het diepe duister is een bijzonder gevaarlijk diepleisteenbioom met sculk-blokken en oude steden bewaakt door bewakers. Onderwater gesneden grotten zijn volledig overstroomde varianten die onder oceaanbodem worden gevonden.