
Wymiar
TemperaturaTemperatura kształtuje klimat biomu. Wpływa na to, czy pada deszcz, czy śnieg, jak szybko rosną rośliny oraz na kolor trawy i wody. Wyższe wartości oznaczają cieplej i bardziej sucho, niższe — chłodniej.
WilgotnośćWilgotność (opadowość) określa, jak wilgotny jest biom, w skali od 0 (sucho) do 1 (wilgotno). Wraz z temperaturą decyduje o kolorze trawy i listowia oraz o tym, czy opady przybierają postać deszczu, czy śniegu.
OpadyOpady to pogoda występująca w biomie: deszcz w biomach umiarkowanych, śnieg w zimnych lub brak opadów w gorących, suchych biomach, takich jak pustynie, gdzie nigdy nie pada.
Świat Powierzchniowy
0.8
0.9
Deszcz
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
Creeper | 100 | 1 |
Szlam!Odradzany raz zarówno dla fragmentów Szlama, jak i dla powierzchni. | 100 | 1 |
Pająk | 100 | 1 |
Zombie | 95 | 1 |
Bagienny | 40 | 1–2 |
Enderman | 10 | 1–4 |
Wiedźma | 5 | 1 |
Osadnik zombie | 5 | 1 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
Świecąca kałamarnica | 10 | 2–4 |
Żaba | 10 | 2–5 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
Nietoperz | 10 | 2 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
Tropikalna ryba!Ryby tropikalne odradzają się dwukrotnie. | 25 | 3–5 |
Tropikalna ryba!Ryby tropikalne odradzają się dwukrotnie. | 25 | 1–3 |