
Pustkowia Endu to biom dostępny wyłącznie w edycji Java, znajdujący się wzdłuż najbardziej zewnętrznych krawędzi zewnętrznych wysp w wymiarze End. Tworzy postrzępione, klifowe obrzeża Śródziemia Endu i Wyżyn Endu, gdzie teren gwałtownie opada w przepaść poniżej. Podłoże zbudowane jest wyłącznie z Kamienia Endu i nie pojawia się tu żadna roślinność, struktury ani dekoracje jakiegokolwiek rodzaju, nadając Pustkowia Endu wyraźnie surowy i pusty charakter.
W przeciwieństwie do sąsiednich biomów, Pustkowia Endu nie wspiera generowania Miast Kresu ani Drzew Chóralnych, co czyni go jednym z najuboższych w zasoby obszarów w Endzie. Mimo to, Bramy Kresu mogą tu nadal powstawać, oferując teleportacyjne połączenia umożliwiające graczom powrót do centralnej wyspy. Jedynym mobem naturalnie pojawiającym się w Pustkowia Endu jest Enderman, który błąka się po jałowych płaskowyżach z Kamienia Endu pod nieobecność jakiejkolwiek innej fauny.
Pustkowia Endu został dodany do gry wraz z innymi zewnętrznymi biomami Endu w edycji Java 1.13. Początkowo był określany jako "The End - Barren Island" zanim oficjalnie przemianowano go na Pustkowia Endu w snapshocie 18w19a. Przed usunięciem numerycznych identyfikatorów biomów w edycji Java 1.18, ten biom miał identyfikator 43. Dla graczy eksplorujących zewnętrzny End, Pustkowia Endu służy głównie jako punkt nawigacyjny i źródło Bram Kresu, a nie jako cel pozyskiwania zasobów.
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
| 10 | 4 |