Starożytne miasto
Starożytne miasto to ogromna struktura, która generuje się wyłącznie w biomach głębokiej ciemności na poziomie Y -51. Jest to największa naturalnie generowana struktura w grze, o pałacowym układzie z długimi korytarzami, zrujnowanymi budynkami i centralnym pomnikiem wykonanym z wzmocnionego głębokiego łupku – bloku niedostępnego w trybie przetrwania.
Miasto jest pełne bloków sculka, dusz lamp i dywanowych wełen, które tłumią wibracje. Sculk wrzaski są powszechne i mogą przywołać Strażnika. Pod centralną ramą znajdują się mechanizmy redstone'owe i ukryte piwnice z działającymi obwodami, takimi jak drzwi tłokowe i filtry aktywowane czujnikami sculka.
Skrzynie z łupami zawierają ekskluzywne przedmioty, takie jak odłamki echa, fragmenty płyt, zaklęcie Szybkie Skradanie się oraz zaklęczone wyposażenie, rzadkie komponenty redstone'owe i wysoką szansę na znalezienie zaklęczonych złotych jabłek. Dwa unikalne wzory pancerza, Ward i Cisza, można również tutaj znaleźć. Dodatkowe skrzynie "lodówki" mogą zawierać śnieżki, spakowany lód i artykuły spożywcze.
Starożytne miasto oferuje unikalne bloki, funkcje redstone'owe i łupy, ale nawigacja jest niebezpieczna ze względu na obecność wrzasków i Strażnika. Te struktury nie mogą się nakładać, ale mogą generować się obok siebie w dużych systemach jaskiń głębokiej ciemności.