
Wpisz seed swojego świata do interaktywnej mapy seeda na tej stronie i włącz znacznik pradawnego miasta, aby zobaczyć dokładne koordynaty każdego miasta w twoim świecie. Ponieważ generują się one w okolicach Y -52 blisko skały macierzystej w biomach głębokiej ciemności, znajomość lokalizacji X/Z najpierw oszczędza mnóstwo kopania.
Pradawne miasta generują się wyłącznie w biomie głębokiej ciemności w Nadziemiu, który tworzy się głęboko pod ziemią poniżej Y 0, najczęściej pod górzystym terenem. Pojawiają się zarówno w edycji Java, jak i Bedrock, począwszy od wersji 1.19, znajdując się bardzo nisko, w okolicach Y -52, blisko skały macierzystej.
Skrzynie zawierają cenny łup, taki jak odłamki echa, zaklęte książki ze Zwinnym skradaniem, fragmenty Płyty 5 oraz zaklęty diamentowy ekwipunek, a w centrum znajduje się komnata z nagrodą zabezpieczona pułapką z redstone. Żadne moby nie pojawiają się tu naturalnie, ale wrzeszczałki sculk mogą przyzwać Strażnika, więc skradaj się i unikaj ich uruchomienia.