Cel
Cel to blok redstone, który emituje tymczasowy sygnał redstone po trafieniu przez pocisk. Siła sygnału zależy od bliskości pocisku do środka, w zakresie od 1 do 15. W przeciwieństwie do większości przewodzących bloków, Cel przekierowuje również sąsiedni pył redstone w swoją stronę, co czyni go przydatnym w kompaktowych obwodach redstone.
Cel można znaleźć w starożytnych miastach lub wykonać, używając Snopka Siana i czterech Pyłów Redstone. Reaguje on na różne pociski, w tym strzały, trójzęby, śnieżki i perły Endera. Po trafieniu emituje moc przez 0,4 sekundy, ale strzały i trójzęby wydłużają ten czas do 1 sekundy, podobnie jak kamienne przyciski. Ponieważ Cel zapewnia aktualizację bloku po trafieniu, może być również wykryty przez obserwatorów. Jednak nie przewodzi bezpośrednio na pył redstone lub inne Cele.