
Odnawialny
Punkty zdrowia
Zachowanie
Szybkość
Wysokość
Szerokość
XP
Tak
× 4.5
)Passive
4
0.98
0.98
1 - 2
Gdy duża kostka siarki pochłonie blok, przyjmuje jeden z tych archetypów ruchu, zmieniając sposób, w jaki się porusza.
| Archetyp | Przykładowe bloki | Efekt |
|---|---|---|
| Skoczny | Dębowe deski, Dębowy pień, Blok bambusu | Sprawia, że bardzo się odbija |
| Wybuchowy | TNT | Pozwala mu się zapalić i wybuchnąć |
| Szybki płaski | Gąbka, Złocista żabia lampa, Blok koralowca rurkowatego | Sprawia, że mniej się odbija i częściej ślizga |
| Szybki ślizgający | Niebieski lód lodowcowy, Zbity lód, Blok śniegu | Pozwala mu się ślizgać, ale nie odbijać |
| Wysoka odporność | Piasek dusz, Gleba dusz | Sprawia, że bardzo trudno go popchnąć i nie może się odbijać |
| Gorący | Blok magmy | Rani pobliskie istoty |
| Lekki | Biała wełna | Daje mu niższą grawitację, sprawiając, że unosi się |
| Powolny skoczny | Kamień, Łupek, Biały beton | Sprawia, że się odbija, ale niezbyt szybko |
| Powolny płaski | Blok żelaza, Blok rudy żelaza | Daje mu wyższą grawitację, sprawiając, że jest ciężki |
| Powolny ślizgający | Blok muchomora, Grzybnia | Sprawia, że ślizga się wolno i nie może się odbijać |
| Lepki | Blok plastra miodu | Sprawia, że nie może się ślizgać ani odbijać |
| Zwykły | Biały cement, Błoto, Ziemia, Blok trawy, Glina | Sprawia, że często się ślizga i odbija |