Znajdź każde wystąpienie struktury Twierdza na swoim seedzie Minecraft — Java 26.3 i Bedrock 1.26.62, dowolny seed, za darmo, bez rejestracji.
Szybka odpowiedź: Twierdze generują się wyłącznie w Overworldzie, a każda z nich zawiera portal do Endu. Na Javie układają się w pierścienie wyśrodkowane na początku świata, a pierwszy pierścień zaczyna się około 1280 bloków od środka, więc połowa światów ma najbliższą Twierdzę w promieniu 1700 bloków od punktu odrodzenia; Bedrock nie ma pierścieni, umieszcza pierwsze trzy pod wioskami, a połowa światów na Bedrocku ma jedną w promieniu 1450. Ten finder wskazuje dokładnie każdą z nich z dokładnością 99% na Javie i 94% na Bedrocku.
Twierdze generują się wyłącznie w Nadświecie. Na Javie są ułożone w koncentryczne pierścienie wokół centrum świata (0,0). W pierwszym pierścieniu znajdują się Twierdze najbliższe spawnowi — mniej więcej 1280 do 2816 bloków od centrum — a dalsze pierścienie pomieszczają ich więcej (z wyjątkiem ostatniego), łącznie 128 Twierdz w świecie Java. Bedrock nie ma pierścieni: pierwsze trzy Twierdze leżą pod wioskami, a potem każdy obszar 3200 × 3200 bloków ma szansę 1 na 4 na jeszcze jedną. Każda Twierdza zawiera dokładnie jeden Portal do Kresu, dlatego znalezienie najbliższej Twierdzy to najszybsza droga do Kresu.
Dalej niż większość budowli. W 200 losowych światach połowa miała Twierdzę w promieniu 1700 bloków od punktu odrodzenia na Javie, a 9 na 10 miało ją w promieniu 2100; na Bedrocku te same wartości to 1450 i 2500. Na Javie pierwszy pierścień zaczyna się około 1280 bloków od początku świata, więc żadna Twierdza nie stoi tuż obok punktu odrodzenia. Wpisz swój seed powyżej i odczytaj współrzędne najbliższej z jej znacznika — bez rzucania Okiem Endera.
| Jak blisko | Java 26.3 | Bedrock 1.26.62 |
|---|---|---|
| Połowa światów ma wystąpienie w promieniu | 1700 bloków | 1450 bloków |
| 9 światów na 10 ma wystąpienie w promieniu | 2100 bloków | 2500 bloków |
| Światy z wystąpieniem w promieniu 1000 bloków | Żaden z 200 przetestowanych | 3 na 10 |
Zmierzone za pomocą tego lokalizatora na 200 losowych światach w każdej edycji, licząc od punktu odrodzenia w każdym świecie. Odległości są zaokrąglone.
W świecie Java generuje się dokładnie 128 Twierdz; w świecie Bedrock nie ma stałego limitu — pierwsze trzy generują się pod wioskami, a kolejne pojawiają się, im dalej wędrujesz. Tak czy inaczej są rozrzucone na dziesiątki tysięcy bloków od spawnu — zaledwie kilka jest realnie osiągalnych na początku gry. Lokalizator pokazuje je wszystkie naraz, właśnie dlatego jest lepszy niż rzucanie Oczami Kresu Twierdza po Twierdzy.
Nie. Java układa Twierdze w pierścieniach wokół początku świata, a Bedrock nie ma pierścieni i umieszcza pierwsze trzy pod wioskami: 3 na 10 światów na Bedrocku miało Twierdzę w promieniu 1000 bloków od punktu odrodzenia, podczas gdy na Javie, gdzie pierwszy pierścień zaczyna się około 1280 bloków dalej, prawie żadne nie mają. Wybierz swoją edycję powyżej, zanim odczytasz współrzędne. Finder obejmuje obie — Minecrafta 26.3 na Javie i 1.26.62 na Bedrocku — a znaczniki Twierdz mają dokładność 99% na Javie i 94% na Bedrocku.
| Generuje się w | Rozstaw / odległość | Dodano w wersji | Dokładność lokalizatora |
|---|---|---|---|
| Nadświat — Java: pierścieniami wokół centrum świata · Bedrock: bez pierścieni | Java: 128 na świat, w pierścieniach (pierwszy pierścień ~1280–2816 bloków od środka) · Bedrock: bez pierścieni i limitu — 3 pod wioskami, potem szansa 1 na 4 na obszar 3200 × 3200 bloków | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 99% · Bedrock 94% |
Co w środku: Komnata z Portalem do Kresu; skrzynie biblioteczne zawierające Perły Kresu, Oczy Kresu i zaczarowane księgi
Zbudowane z 20 różnych bloków — 12 z nich wymieniono tutaj.