Kody kolorów Minecraft to kody z przedrostkiem § (§c = czerwony, §l = pogrubienie), które kolorują i formatują czat, tabliczki, nazwy przedmiotów i MOTD. Wpisz lub wklej swój tekst poniżej, kliknij kolor lub format i skopiuj zakodowany ciąg dokładnie w składni, jakiej potrzebuje twoje miejsce docelowe — waniliowy §, wtyczkowy &, sekwencja ucieczki dla server.properties, komponent JSON /tellraw albo MiniMessage. Java i Bedrock, gradienty hex oraz edytor tabliczek — wszystko za darmo i bez reklam.
Aktualne dla Java 26.3 · Bedrock 1.26.51, Java + Bedrock — za darmo, bez reklam, 28 języków.
Kody kolorów w Minecrafcie używają znaku § oraz cyfry szesnastkowej (§c czerwony, §e żółty), a także kodów formatowania (§l pogrubienie, §o kursywa). Java używa § albo wtyczkowej formy &; Bedrock natywnie obsługuje te same kody kolorów na tabliczkach, w książkach i na czacie. Czysta Java (1.16+) przyjmuje dowolny kolor szesnastkowy tylko wewnątrz komponentu tekstowego JSON ("color": "#RRGGBB"); sekwencja §x§R§R§G§G§B§B to konwencja serwerów Spigot/Paper/BungeeCord, a nie kod z podstawowej gry.
Kody ze znakiem paragrafu — czat, tabliczki, nazwy przedmiotów, pliki świata i paczek. Kolor szesnastkowy powstaje jako §x§R§R§G§G§B§B, który odczytują tylko serwery Spigot/Paper/BungeeCord; czysta Java przyjmuje kolor szesnastkowy w JSON dla /tellraw.
§6§lWitaj §r§ana §r§c§lserwerze§r!W server.properties bajt § trzeba zabezpieczyć sekwencją ucieczki, inaczej psuje się w §. Skopiuj zabezpieczoną linię poniżej do ustawienia motd=.
\u00A76\u00A7lWitaj \u00A7r\u00A7ana \u00A7r\u00A7c\u00A7lserwerze\u00A7r!Java: wpisanie § bezpośrednio na czacie rozłącza z serwerem, dlatego koloruj czat poleceniem /tellraw lub /say z bloku poleceń. Tabliczki i nazwy przedmiotów przyjmują kody tylko przez polecenia — pole zmiany nazwy w kowadle usuwa §. Kolory szesnastkowe (1.16+) działają tylko w polu color komponentu tekstowego JSON; sekwencję §x§R§R§G§G§B§B odczytują serwery Spigot/Paper/BungeeCord, a nie czysta Java.
Gradient płynnie przechodzi między dwoma lub więcej kolorami szesnastkowymi w całym tekście, umieszczając kod koloru szesnastkowego przed każdym znakiem. Wybierz kolory, wpisz tekst i skopiuj sekwencję §x§R§R§G§G§B§B lub &#rrggbb dla każdego znaku (serwery Spigot/Paper/BungeeCord, 1.16+) albo pojedynczy znacznik gradientu MiniMessage. Czysta Java nie ma kodu szesnastkowego z §: tam kolor szesnastkowy trafia do komponentu JSON w poleceniu /tellraw.
§x§f§f§0§0§0§0T§x§f§0§0§a§0§fe§x§e§1§1§4§1§ek§x§d§2§1§e§2§ds§x§c§3§2§8§3§ct§x§b§4§3§2§4§b §x§a§5§3§c§5§az§x§9§6§4§6§6§9 §x§8§7§5§0§7§8g§x§7§8§5§a§8§7r§x§6§9§6§4§9§6a§x§5§a§6§e§a§5d§x§4§b§7§8§b§4i§x§3§c§8§2§c§3e§x§2§d§8§c§d§2n§x§1§e§9§6§e§1t§x§0§f§a§0§f§0e§x§0§0§a§a§f§fmNapisz do czterech sformatowanych linii na drewnianej tabliczce, zobacz je na desce i skopiuj zakodowany tekst. Na Bedrock kody § działają bezpośrednio; na Java nałóż je na tabliczkę poleceniem.
§6§lWitaj
w moim sklepie
Wskazówka: na Bedrock możesz wpisywać te kody wprost na tabliczce. Na Java tabliczki wymagają polecenia, na przykład /setblock, z tekstem w komponencie JSON.
16 kodów kolorów z formami § i & oraz wartościami hex. Kody są identyczne w Java i Bedrock; wartości hex to kolory czatu w grze.
| Kolor | Nazwa | Kod § | Kod & | Hex |
|---|---|---|---|---|
| Czarny | §0 | &0 | #000000 | |
| Ciemnoniebieski | §1 | &1 | #0000aa | |
| Ciemnozielony | §2 | &2 | #00aa00 | |
| Ciemnobłękitny | §3 | &3 | #00aaaa | |
| Ciemnoczerwony | §4 | &4 | #aa0000 | |
| Ciemnofioletowy | §5 | &5 | #aa00aa | |
| Złoty | §6 | &6 | #ffaa00 | |
| Szary | §7 | &7 | #aaaaaa | |
| Ciemnoszary | §8 | &8 | #555555 | |
| Niebieski | §9 | &9 | #5555ff | |
| Zielony | §a | &a | #55ff55 | |
| Błękitny | §b | &b | #55ffff | |
| Czerwony | §c | &c | #ff5555 | |
| Jasnofioletowy | §d | &d | #ff55ff | |
| Żółty | §e | &e | #ffff55 | |
| Biały | §f | &f | #ffffff |
Kody formatowania: §l — pogrubienie · §o — kursywa · §n — podkreślenie · §m — przekreślenie · §k — zaciemnienie · §r — reset.
Gdzie kody kolorów § i kody formatowania działają w każdej edycji — uczciwy obraz według kontekstu.
| Kontekst | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Czat | Przez polecenie (/tellraw); wpisanie § na czacie rozłącza | Działa po bezpośrednim wpisaniu |
| Tabliczka | Przez polecenie | Działa po bezpośrednim wpisaniu |
| Książka | Przez polecenie | Działa po bezpośrednim wpisaniu |
| Nazwa przedmiotu / kowadło | Tylko przez polecenie (kowadło usuwa §) | Działa po bezpośrednim wpisaniu |
| Kolory szesnastkowe RGB | 1.16+, tylko w komponencie tekstowym JSON (§x działa tylko we wtyczkach) | Nieobsługiwane |
Bedrock ma też dodatkowe kolory „materiałowe”, których nie ma w Java: §g §h §i §j §p §q §s §t §u (złoto minecoin, kwarc, żelazo, netheryt i więcej).
To znak § (lub wtyczkowa forma &) z kodem, który koloruje lub formatuje tekst — §c dla czerwonego, §l dla pogrubienia, §o dla kursywy. Działają na czacie, na tabliczkach, w nazwach przedmiotów i w MOTD serwerów.
Zazwyczaj nie wpisujesz go ręcznie — to narzędzie wstawia go za ciebie przy kopiowaniu. Jeśli potrzebujesz go bezpośrednio, § to Unicode U+00A7; w server.properties trzeba go zapisać jako sekwencję ucieczki \u00A7, inaczej psuje się w §.
Tak. Bedrock obsługuje te same 16 kodów kolorów § natywnie na tabliczkach, w książkach, na kowadłach i na czacie, plus dodatkowe kolory materiałowe (§g, §h, §i, §j…). Bedrock nie obsługuje kolorów hex, a §m/§n są tam kolorami, a nie przekreśleniem/podkreśleniem.
Skorzystaj z sekcji Gradient: wybierz dwa lub więcej kolorów szesnastkowych i wpisz tekst. Narzędzie tworzy kod koloru §x§R§R§G§G§B§B przed każdym znakiem (odczytują go serwery Spigot/Paper/BungeeCord w wersji 1.16+, a nie czysta Java), formę wtyczkową &#rrggbb albo pojedynczy znacznik gradientu MiniMessage dla Paper/Velocity.
Na Java tabliczki wymagają polecenia, aby nałożyć kolory, a server.properties musi używać zabezpieczonej formy \u00A7 — surowy bajt § psuje się w §. Użyj tutaj formatu wyjściowego server.properties, aby uzyskać poprawną zabezpieczoną linię.
Zarówno Java, jak i Bedrock, zawsze aktualne do najnowszego wydania. Kody kolorów i formatowania są takie same we wszystkich wersjach; kolory szesnastkowe wymagają Javy 1.16 lub nowszej — w czystej grze tylko wewnątrz komponentu tekstowego JSON, a na serwerach Spigot/Paper/BungeeCord także jako §x.
Studio tekstu łączy cały zestaw narzędzi do „tekstu Minecraft” na jednej szybkiej stronie bez reklam: generator kodów kolorów i formatowania z podglądem na żywo w stylu gry, przełącznik wyjścia na pięć formatów, byś zawsze kopiował właściwą składnię, generator gradientów hex oraz edytor tabliczek. Uczciwie mówi, co obsługuje każda edycja, jest aktualne do najnowszej wersji Minecraft i dostępne w 28 językach — najgłębsza lokalizacja w tej kategorii.