Szybka odpowiedź: Złoto jest najpowszechniejsze na Y −16 i spawnuje od Y 32 do Y −64, z dodatkowym złotem w biomach badlands. Ten Lokalizator Złota zaznacza rudę złota z twojego ziarna na mapie wizualnej z dokładnością 88% na Java 26.2 i 92% na Bedrock 1.26.30.
Ruda złota generuje się od Y 32 do dna świata na Y −64, stając się powszechniejsza im głębiej idziesz i osiągając szczyt wokół Y −16. Biomy badlands (mesa) dostają duży bonus: dodatkowe złoto spawnuje tam prawie na każdej wysokości, nawet blisko powierzchni. Lokalizator zaznacza chunki z największym prawdopodobieństwem obecności żyły.
Najlepszy poziom Y dla złota to Y −16. Gęstość rośnie ku warstwom łupku i osiąga szczyt w paśmie −16, więc kopanie korytarzami wokół Y −16 (do ok. Y −48) daje najlepsze wyniki — chyba że jesteś w biomie badlands, gdzie wydobycie powierzchniowe jest szybsze.
Bedrock używa tego samego zakresu Y i optymalnego poziomu Y −16 co Java, a także bonusu badlands. Lokalizator obsługuje Bedrock 1.26.30; przełącz edycję, a odznaka dokładności zaktualizuje się do wartości Bedrock (92%).
| Ruda | Najlepszy poziom Y | Zakres spawnu | Dokładność Java | Dokładność Bedrock |
|---|---|---|---|---|
| Złoto | Y −16 | Y 32 to −64 | 88% | 92% |
Dokładność to odsetek zaznaczonych skupisk, które naprawdę zawierają rudę w twoim świecie, podany jako zwykła liczba.
Złoto — poziomy Y, wskaźniki wypadania, wytapianie i receptury z naszego katalogu Minecraft, w obu edycjach.
Wykrywacz rud odtwarza matematykę rozmieszczania rud z samego Minecrafta na podstawie ziarna Twojego świata, w całości w Twojej przeglądarce. Wykonuje te same kroki rozkładu rud i drążenia jaskiń, których używa gra, a następnie zaznacza chunki, w których diamenty, netheryt i inne rudy najprawdopodobniej będą odsłonięte. Nic nie jest wysyłane na serwer – Twoje ziarno nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia.
To, gdzie ostatecznie trafia ruda, zależy od dokładnego terenu i jaskiń, które Minecraft wokół niej drąży, a żadne narzędzie działające w przeglądarce nie jest w stanie odtworzyć każdego bloku, który umieszcza gra. Odwzorowujemy ten teren bardzo wiernie, więc gorący punkt oznaczony wysokim procentem szans faktycznie zawiera rudę w Twoim świecie mniej więcej w 85–91% przypadków. Kilka miejsc mogło zostać wydrążonych przez jaskinię lub lekko przesuniętych, więc traktuj znaczniki jako bardzo mocne wskazówki, a nie gwarancję.
W Nadziemiu znajduje diament, żelazo, miedź, złoto, czerwienit, lazuryt i węgiel, a w Netherze znajduje pradawne szczątki (netheryt). Wyszukujesz jedną rudę naraz i opcjonalnie możesz ograniczyć wyszukiwanie do konkretnego poziomu Y.
Diamenty stają się coraz częstsze, im głębiej kopiesz, osiągając szczyt w okolicach Y -59 w obecnych wersjach (generują się między Y -64 a Y 16). Wykrywacz domyślnie korzysta z pełnego zakresu spawnu każdej rudy, a Ty możesz zaznaczyć „Ogranicz do konkretnego poziomu Y”, aby skupić się na najbogatszym pasie – dla diamentów jest to okolice Y -59 do -54.
Działa zarówno w Java, jak i Bedrock Edition. W Javie obsługuje nowoczesne wersje, w tym 1.21 oraz wydania 26.x, które mają te same reguły generowania rud. Bedrock Edition jest teraz również wspierany – w wersji 1.18 i nowszych znajduje rudy w Nadziemiu (diament, żelazo, miedź, złoto, czerwienit i lazuryt). Obie edycje używają różnych generatorów świata, więc upewnij się, że wybierasz edycję, w której Twój świat został utworzony.
To zależy od tego, jak lubisz grać. W trybie jednoosobowym to po prostu szybsza wersja kopania korytarzowego na start z diamentami. Na serwerach wieloosobowych najpierw sprawdź zasady – niektóre serwery nie zezwalają na narzędzia oparte na ziarnie.