

Buzdygan
Buzdygan to przedmiot w grze Minecraft. Można go wytworzyć z Ciężki rdzeń ×1 i Wichrowa różdżka ×1.
Buzdygan to broń, która zamienia wysokość w obrażenia. Zwykłe machnięcie nim jest niczym niezwykłym, ale trafiając moba podczas spadania, wykonuje atak z rozbiciem, którego obrażenia rosną z każdym blokiem, jaki spadłeś — a uderzenie anuluje obrażenia od upadku, które inaczej byś otrzymał, więc samo lądowanie nic cię nie kosztuje. Używany właściwie, jest mniej bronią do walki wręcz, a bardziej systemem dostarczania grawitacji.
Bonus skaluje się w progach. Pierwsze kilka bloków spadku dodaje najwięcej, kolejny odcinek dodaje mniej, a wszystko powyżej dodaje stały, niewielki przyrost, więc spadek na kilkanaście bloków jest wart znacznie więcej niż podskok, podczas gdy naprawdę ogromny upadek ma malejące zyski. Wylądowane rozbicie wywołuje też falę uderzeniową, która odrzuca wszystko stojące w pobliżu celu, dlatego rozprasza tłum, przez który miecz musiałby przebijać się moba po mobie.
Zaklęcia na buzdygan tworzą własny zestaw. Masywność zwiększa obrażenia dodawane za każdy spadnięty blok, a Przedarcie przebija pancerz celu, i te dwa nie mogą znaleźć się na tej samej broni. Wicher wyrzuca cię z powrotem w górę przy uderzeniu, dzięki czemu jedno rozbicie można połączyć w łańcuch z następnym, i pochodzi wyłącznie ze złowieszczego łupu ze skarbca, a nie ze stołu do zaklinania. Ostrość w ogóle tu nie działa.
Oba składniki pochodzą z Komnat prób, więc żaden Buzdygan nie istnieje w świecie, dopóki ktoś nie splądrował jednej. Jego moc zależy wtedy całkowicie od terenu: druzgocąca z krawędzi, nurkowania na elytrach lub odbicia wietrzną kulą, a jedynie wystarczająca na płaskim terenie bez niczego, z czego można by skoczyć.



