Mroczna głębia
Mroczna głębia to biom w grze Minecraft. Moby pojawiające się w tym miejscu to między innymi Nadzorca.

Mroczna głębia to rzadki biom jaskiniowy, który pojawia się głęboko pod ziemią w Nadświecie, tworząc się zazwyczaj pod obszarami o niskich wartościach erozji — najczęściej pod dużymi łańcuchami górskimi. Znajduje się niemal wyłącznie w warstwie głębokiego łupku, choć może sięgać wyżej, do warstwy kamienia, gdy nad nim wznosi się szczególnie wysoki teren.
Środowisko biomu Mroczna głębia zdominowane jest przez rozległe połacie bloków sculku z żyłkami sculku przy krawędziach, usiane czujnikami sculku, piszczykami sculku i katalizatorami sculku. Naturalne światło jest niemal nieobecne — świetlisty porost jest tu niezwykle rzadki, pozostawiając głównie katalizatory sculku i okazjonalną lawę jako źródła oświetlenia. Standardowe pojawianie się wrogich mobów nie zachodzi w biomie Mroczna głębia, ale Nadzorca może zostać przywołany, jeśli piszczyki sculku będą zbyt często aktywowane, a komnaty potworów w biome mogą niezależnie wciąż generować moby.
Mroczna głębia jest jedynym biomem Nadświata, w którym można znaleźć starożytne miasta, co czyni go szczególnie atrakcyjnym dla graczy szukających rzadkich łupów. Twierdze i geody ametystu również się tu generują, natomiast szyby kopalniane i komnaty prób — nie, choć mogą wkraczać z sąsiednich biomów. Jeziora lawy są nieobecne w biomie Mroczna głębia.
Ponieważ sculk nie może zastępować bloków rudy podczas generowania terenu, rudy pod polami sculku są często odsłonięte zamiast zakopane. Gdyby Mroczna głębia w jakiś sposób dotarła do powierzchni, wizualnie przypominałaby biom równin, z trawą i plamami sculku rozrzuconymi po otwartym terenie.


