End
End to biom w grze Minecraft. Moby pojawiające się w tym miejscu to między innymi Enderman, Smok Endu i Shulker.

End (Kres) to odległy wymiar w Minecrafcie, składający się z pływających wysp unoszących się nad nieskończoną pustką. Krajobraz zbudowany jest niemal w całości z kamienia Endu, a otoczenie nie zna cyklu dnia i nocy, pogody ani widocznego nieba — otoczenie rozświetlają jedynie słaba poświata i okazjonalny fioletowy błysk. Duża centralna wyspa jest miejscem przybycia gracza, a wyspy zewnętrzne zaczynają się znacznie dalej i ciągną w stronę granicy świata.
Aby dostać się do wymiaru End, trzeba użyć oczu Endera do zlokalizowania twierdzy, znaleźć pomieszczenie z portalem i umieścić oczy we wszystkich 12 ramach portalu do Endu, aby aktywować przejście. Każda rama ma szansę wygenerować się już wypełniona podczas tworzenia świata. Wejście do portalu umieszcza gracza na niewielkiej platformie z obsydianu. Bez wcześniejszych przygotowań jedynym sposobem opuszczenia wymiaru jest śmierć lub pokonanie Smoka Endu — głównego bossa tego wymiaru.
Smok Endu krąży wokół centralnej wyspy nad dziesięcioma obsydianowymi filarami, z których każdy zwieńczony jest kryształem Endu nieustannie regenerującym jego zdrowie. Zniszczenie tych kryształów i pokonanie smoka nagradza nawet 12 000 punktów doświadczenia i otwiera portal wyjściowy, który po pierwszym wejściu gracza odtwarza Poemat Endu i napisy końcowe. Umieszczenie czterech kryształów Endu wokół portalu wyjściowego przywołuje smoka ponownie, dowolną liczbę razy.
Na zewnętrznych wyspach wymiaru End znajdują się miasta Kresu strzeżone przez shulkery, a obok nich czasem generują się statki Kresu. Te statki są jedynym źródłem elytr i głowy smoka. Endermani pojawiają się swobodnie w wymiarze End, a kilka standardowych mechanik działa tu inaczej — łóżka i kotwice odrodzenia detonują po użyciu, kompasy i zegary zachowują się nieprawidłowo, a ogień pali się w nieskończoność na powierzchniach skały macierzystej.
