Kanion
Kanion — znany również powszechnie jako wąwóz — to naturalnie generowana formacja geologiczna w Nadświecie Minecrafta, wyglądająca jak głęboka, wydłużona szczelina przecinająca podziemne warstwy skalne. Formacje te czasem przebijają się na powierzchnię, odsłaniając systemy jaskiń i żyły rud, które w przeciwnym razie pozostałyby całkowicie ukryte pod ziemią.
Typowy Kanion ma długość od 85 do 127 bloków i rzadko przekracza 15 bloków szerokości, natomiast głębokość może sięgać do 62 bloków. Generowanie rozpoczyna się na poziomach Y od 10 do 72. W wzmocnionych światach oraz w edycji Bedrock Kanion może sięgać aż do warstwy skały bazowej, gdzie lawa gromadzi się na dnie, a obsydian tworzy się tam, gdzie strumienie wody wpadają do stopionej skały.
Ściany Kanion często skrywają źródła wody, wycieki lawy i ujścia warstw wodonośnych, które spływają w dół wąskimi kaskadami. Formacje te często przecinają wiele innych podziemnych struktur, w tym jaskinie, szyby kopalni, twierdze, geody ametystu i pokoje potworów. Gdy Kanion przebiega pod bioniem rzeki, zamrożonej rzeki lub bagna, przestrzeń, która normalnie byłaby otwartym powietrzem, wypełnia się kamieniem zamiast pozostać pusta.
Na większych głębokościach kieszenie powietrzne wewnątrz Kanion mogą być zastępowane przez jeziora lawy. Wiele kanionów przecina się na różnych poziomach Y, a przed wprowadzeniem dużych jaskiń szumowych w Java Edition 1.18 takie skrzyżowania tworzyły jedne z najbardziej rozległych otwartych przestrzeni podziemnych, jakie gra mogła wygenerować.