Skamieniałość Netheru
Skamieniałość Netheru to naturalnie generowana struktura, która występuje wyłącznie w dolinach piasku dusz w Netherze. Zbudowana w całości z bloków kości ułożonych w szkieletopodobne, żebrowe formacje, Skamieniałość Netheru występuje w 14 różnych wariantach zawierających od zaledwie 5 do aż 27 bloków kości. Warianty te obejmują różnorodne kształty — od pojedynczych, izolowanych żeber aż po większe, bardziej kompletne układy przypominające klatkę piersiową — nadając każdemu odkryciu nieco inną sylwetkę.
W odróżnieniu od skamieniałości znajdowanych w Nadziemiu, Skamieniałość Netheru zawsze generuje się ze wszystkimi nienaruszonymi blokami kości — żaden blok nie jest nigdy zastępowany rudą węgla ani rudą diamentów. Oznacza to, że struktura zachowuje pełną integralność konstrukcyjną bez względu na miejsce generowania. W Edycji Java gracze mogą znaleźć Skamieniałość Netheru za pomocą polecenia /locate, a dane układu struktury są przechowywane jako pliki NBT w podkatalogu nether_fossils w folderze danych gry.
Począwszy od Java Edition 1.21.6, istnieje mniej więcej jedna szansa na trzy, że Skamieniałość Netheru zostanie wygenerowany z blokiem wyschniętego ghasta umieszczonym obok niego. Skamieniałość Netheru jest też godny uwagi jako jedna z zaledwie trzech generowanych struktur w grze, które nigdy nie zawierają skrzynki z łupami — obok chat na bagnach i oceanicznych monumentów. Podczas gdy skamieniałości z Nadziemia są klasyfikowane jako elementy terenu podobne do drzew, Skamieniałość Netheru jest formalnie sklasyfikowany jako struktura w Edycji Java, choć brakuje mu tej formalnej rejestracji w Edycji Bedrock.
Skamieniałość Netheru został wprowadzony w Java Edition 1.16 wraz ze snapshotem 20w06a i jednocześnie dodany do Bedrock Edition 1.16.0. Długotrwały błąd w Edycji Bedrock powoduje, że struktury te sporadycznie generują się w chunkach, które zostały już załadowane przed aktualizacją.