
W trybie przetrwania rzucaj oczami Endermana i podążaj za nimi, a następnie wyznacz miejsce, w którym przecinają się dwa rzuty, aby dokładnie zlokalizować twierdzę pod ziemią. Aby pominąć kopanie, wpisz seed swojego świata do mapy seeda na tej stronie i od razu poznaj dokładne koordynaty twierdzy oraz portalu do Kresu.
Edycja Java generuje dokładnie 128 twierdz ułożonych w 8 koncentrycznych pierścieni wokół środka świata (0,0). Najbardziej wewnętrzny pierścień zawiera 3 twierdze oddalone o około 1 280 bloków, a kolejne pierścienie zawierają ich coraz więcej. W edycji Bedrock generują się bardziej losowo, często pod wioskami, bez stałego limitu 128 sztuk.
Twierdze to podziemne budowle z kamiennych cegieł (w tym omszałe, popękane i zarobaczone warianty) z bibliotekami, celami więziennymi i fontannami, a zawsze zawierają pomieszczenie z portalem do Kresu ze spawnerem rybików oraz 12-ramkowym portalem, w którym może już znajdować się kilka oczu Endermana. Skrzynie kryją łup taki jak perły Endermana, diamenty, sztabki żelaza i złota, redstone, książki oraz złote jabłka (w tym zaklęte złote jabłka), a regały na książki w bibliotece pozwalają zebrać ich mnóstwo.