Destaque cada Interior do End na sua semente do Minecraft — Java 26.3 e Bedrock 1.26.62, qualquer semente, grátis, sem cadastro.
Resposta rápida: O Interior do End é as suaves encostas intermediárias das ilhas externas do End, o terreno que desce dos planaltos cobertos de coro até as bordas dos penhascos. Este localizador destaca cada mancha de Interior do End na sua seed, grátis, Java e Bedrock.
O Interior do End é gerado nas grandes ilhas externas do End, formando a inclinação gradual dos topos de colinas centrais até os penhascos na borda de cada ilha. Fica entre as Terras altas do End acima e a Zona estéril do End na borda, então você quase sempre o atravessa ao se dirigir para o interior.
Insira sua seed, mantenha o mapa no End, e ele destaca cada mancha do Interior do End — clique em qualquer mancha destacada para ler suas coordenadas. Procure nas grandes ilhas externas, na faixa entre os planaltos brilhantes no centro e as bordas de penhasco áridas que caem no vazio.
Sim — cidades do End, com seus shulkers, cascas de shulker e baús de tesouro, geram no Interior do End assim como nas Terras altas do End, então o interior é um bom lugar para caçá-las. O que o interior não tem são árvores de coro: essas crescem apenas nas Terras altas do End, então venha aqui para cidades, mas suba mais alto para fruta de coro.
Sim — ambas as edições, Minecraft 26.3 no Java e 1.26.62 no Bedrock. As ilhas externas do End foram adicionadas no Java 1.9 e Bedrock 1.0, e cidades do End geram na zona média em ambas. O mapa destaca cada mancha na sua seed, grátis e sem cadastro.
| Gera em | Clima | Quão comum | Versão adicionada |
|---|---|---|---|
| A dimensão do End, as encostas de elevação média das grandes ilhas externas | Temperatura 0.5 Precipitação Nenhuma | Comum em todo o End externo — envolve as Terras altas do End mais altas em cada ilha grande, além do vazio a aproximadamente 1.000 blocos do centro | Java 1.9 · Bedrock 1.0 |
Notável por: Cidades do End e seus tesouros, shulkers e cascas de shulker, pedra do End e Endermen (árvores de coro crescem apenas nos planaltos acima)
Peso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria.